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基于OpenGL的钻井模拟器图形程序开发 被引量:6
1
作者 贾月乐 陈汶滨 +2 位作者 刘祖云 陈利学 龚捷 《西南石油大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第2期147-149,共3页
钻井模拟器图形程序构建的三维场景使得井场环境的模拟效果更为逼真,引入OpenGL图形库使得控制联动的三维动画成为可能。可用于石油企业的专业钻井人才培养,对计算机图形技术在钻井过程三维动画制作中的应用具有重大参考价值。提出了一... 钻井模拟器图形程序构建的三维场景使得井场环境的模拟效果更为逼真,引入OpenGL图形库使得控制联动的三维动画成为可能。可用于石油企业的专业钻井人才培养,对计算机图形技术在钻井过程三维动画制作中的应用具有重大参考价值。提出了一种在OpenGL环境下读取和控制钻井模拟器三维机械模型的方法,并通过分层建模和面向对象的思想增强了钻井模拟器图形运动的灵活性和程序的扩展性。能够有效的处理钻井工艺流程的变化和场景的更改,使得钻井模拟器的三维图形程序开发效率大大提高,营造出逼真的三维动画场景。 展开更多
关键词 钻井模拟器 OPENGL 虚拟设备 显示列表 矩阵堆栈
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以“计算机模拟”引导程序设计教学中的计算思维能力培养 被引量:3
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作者 贾月乐 张静 《计算机教育》 2015年第15期41-45,共5页
分析C语言程序设计课程教学过程中存在的问题,提出以"计算机模拟"为切入点,运用程序设计的方法实现过程模拟,从而达到培养计算思维能力的目标;设置与知识相关的案例,把思维训练融入教学环节,提升大学生运用程序设计的知识和... 分析C语言程序设计课程教学过程中存在的问题,提出以"计算机模拟"为切入点,运用程序设计的方法实现过程模拟,从而达到培养计算思维能力的目标;设置与知识相关的案例,把思维训练融入教学环节,提升大学生运用程序设计的知识和方法解决实际问题的能力。 展开更多
关键词 计算机模拟 计算思维 “知识相关”的案例教学模式 科研促教学
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“互联网+”背景下大学计算机基础教学改革模式探究 被引量:2
3
作者 贾月乐 张静 丁鹏 《教育信息化论坛》 2019年第1期82-83,共2页
随着科技进步,计算机已深入到我们生活、学习、工作的各个方面,计算机水平也成为了衡量人才能力的重要指标。因此高校十分重视计算机基础课程的开展。对"互联网+"背景下大学计算机基础教学改革模式进行研究,从教学设施、教学... 随着科技进步,计算机已深入到我们生活、学习、工作的各个方面,计算机水平也成为了衡量人才能力的重要指标。因此高校十分重视计算机基础课程的开展。对"互联网+"背景下大学计算机基础教学改革模式进行研究,从教学设施、教学模式以及教学考核等方面分析了高校计算机基础课程中存在的问题,然后针对这些问题提出了相应的改革思路。 展开更多
关键词 “互联网+” 计算机教学 教学改革 计算机基础课程
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虚拟现实技术在油田培训中的应用探讨 被引量:1
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作者 贾月乐 丁鹏 +1 位作者 张静 王申申 《技术与市场》 2009年第9期6-8,共3页
我国石油行业发展迅速,职工的素质直接影响到石油企业的效益及安全生产状况,因此,企业对职工的技术要求越来越严格。钻井模拟器采用基于虚拟现实的虚拟制造技术,开发过程运用多种先进的计算机技术,并结合了钻井工程的实际工艺,改变了原... 我国石油行业发展迅速,职工的素质直接影响到石油企业的效益及安全生产状况,因此,企业对职工的技术要求越来越严格。钻井模拟器采用基于虚拟现实的虚拟制造技术,开发过程运用多种先进的计算机技术,并结合了钻井工程的实际工艺,改变了原有的钻井培训方法。作为针对油田具体情况开发的新型培训系统,钻井模拟器有着积极的意义。本文重点分析了该系统的开发过程,详述了虚拟现实技术在油田培训钻井井控人员过程中的作用。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 培训 作用
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预测气井临界携液产量新方法及应用 被引量:10
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作者 杨文明 王明 +2 位作者 周梦秋 贾月乐 陈亮 《西南石油大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2009年第6期113-116,共4页
针对气液比大于1400m3/m3的气井临界携液产量计算公式存在的修正系数问题,在假设气井井筒中的液滴为扁平形,考虑曳力系数与雷诺数(1.0×103~2.2×105、2.2×105~1.0×106)关系的基础上,结合经典力学建立了气井高气液... 针对气液比大于1400m3/m3的气井临界携液产量计算公式存在的修正系数问题,在假设气井井筒中的液滴为扁平形,考虑曳力系数与雷诺数(1.0×103~2.2×105、2.2×105~1.0×106)关系的基础上,结合经典力学建立了气井高气液比携液的临界产量新公式。从理论上解释了人们对临界携液产量模型理论公式是否需要提高20%所产生的争议。使临界携液产量模型在理论上更加完善,并与现场实际更加吻合。 展开更多
关键词 气井 临界携液产量 油管优化 应用 预测
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意志力、潜意识脑理论在程序设计课程的应用研究与实践 被引量:1
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作者 丁鹏 张静 +1 位作者 贾月乐 刘忠慧 《教育教学论坛》 2019年第21期129-130,共2页
本文将心理学和脑科学的两个新理论——意志力、意识脑和潜意识脑的最新研究成果运用到计算机程序设计课程的教学中。根据这些理论对人本性的解释,制定新的授课模式,即"极致精简、以练代讲"的授课模式。该模式以学生学习情况... 本文将心理学和脑科学的两个新理论——意志力、意识脑和潜意识脑的最新研究成果运用到计算机程序设计课程的教学中。根据这些理论对人本性的解释,制定新的授课模式,即"极致精简、以练代讲"的授课模式。该模式以学生学习情况为基础,动态分配教学学时,极致精简讲授内容,大量增加课堂练习和思维性训练,分组"以练代讲",进行"计算思维"训练。通过二学年的教学实践,对比未采用此方法教学的同专业班级,该方法取得了非常好的教学效果。 展开更多
关键词 计算思维 脑科学 程序设计
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骨骼蒙皮动画设计与实现 被引量:2
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作者 丁鹏 贾月乐 +1 位作者 张静 罗东芳 《技术与市场》 2009年第10期11-12,共2页
计算机动画在当今具有广泛的应用,无论游戏、电影还是虚拟现实,到处都有人的身影,虚拟人动画作为计算机动画的一部分,成为现在应用研究的一个热点领域。骨骼蒙皮动画不仅克服了关节动画中的接缝问题,它的效果更加逼真、生动,比单一的网... 计算机动画在当今具有广泛的应用,无论游戏、电影还是虚拟现实,到处都有人的身影,虚拟人动画作为计算机动画的一部分,成为现在应用研究的一个热点领域。骨骼蒙皮动画不仅克服了关节动画中的接缝问题,它的效果更加逼真、生动,比单一的网格模型动画更加灵活,而且经过预处理能达到实时交互效果,现已广泛应用于虚拟现实、电子游戏、影视制作、动态仿真等领域。 展开更多
关键词 骨骼蒙皮 网格 关键帧
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GPU技术实现钻井模拟器中的电影级光照
8
作者 龚捷 陈汶滨 +1 位作者 贾月乐 陈智 《黑龙江科技信息》 2007年第11S期40-40,共1页
介绍了硬件可编程技术在钻井模拟器视景仿真系统中的应用。钻井模拟器是一套虚拟培训设备,它结合了现代计算机控制,仿真,图形,网络技术,严格按照钻井工程的实际工艺,为用户提供了司钻、钻井技术人员的操作培训和井控培训等功能。在该视... 介绍了硬件可编程技术在钻井模拟器视景仿真系统中的应用。钻井模拟器是一套虚拟培训设备,它结合了现代计算机控制,仿真,图形,网络技术,严格按照钻井工程的实际工艺,为用户提供了司钻、钻井技术人员的操作培训和井控培训等功能。在该视景仿真系统中,运用GPU编程技术,采用GLSL语言完成了多种光源类型的效果模拟,并用以实现电影级的光照效果。 展开更多
关键词 GPU 钻井模拟器视景仿真系统 GLSL
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GPU结构与通用计算探析
9
作者 丁鹏 贾月乐 +1 位作者 张静 张岩 《技术与市场》 2009年第9期4-5,共2页
GPU拥有极高的计算能力和数据带宽,随着图形硬件技术的发展,GPU的性能越来越强大,但是由于GPU是专为三维图形而设计的,要利用这些资源存在一定的难度。本文分析了GPU并行计算的结构特点,GPU的这些特点使得它用于通用计算比CPU有一定的... GPU拥有极高的计算能力和数据带宽,随着图形硬件技术的发展,GPU的性能越来越强大,但是由于GPU是专为三维图形而设计的,要利用这些资源存在一定的难度。本文分析了GPU并行计算的结构特点,GPU的这些特点使得它用于通用计算比CPU有一定的优势。 展开更多
关键词 GPU 通用计算 OPENGL
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基于Virtools环境的三维建模及应用 被引量:6
10
作者 贾月乐 丁鹏 +1 位作者 张静 王申申 《计算机与信息技术》 2009年第9期41-42,共2页
虚拟现实技术日新月异,有效并高质量的完成三维模型,并把模型应用于交互式系统中是虚拟现实技术中需要解决的重要问题。本文介绍了以3DSMax建造三维模型,结合Virtools技术实现搭建与控制交互式虚拟现实环境的方法。应用该方法完成了基于... 虚拟现实技术日新月异,有效并高质量的完成三维模型,并把模型应用于交互式系统中是虚拟现实技术中需要解决的重要问题。本文介绍了以3DSMax建造三维模型,结合Virtools技术实现搭建与控制交互式虚拟现实环境的方法。应用该方法完成了基于Virtools环境下钻井模拟器视井仿真系统中的三维环境搭建。 展开更多
关键词 虚拟现实 VIRTOOLS 钻井模拟器
原文传递
粒子系统在钻井模拟器中的应用 被引量:1
11
作者 贾月乐 陈汶滨 +1 位作者 陈利学 龚捷 《计算机与信息技术》 2006年第6期79-81,共3页
介绍了钻井模拟器图形程序在压井作业中实现模拟火焰燃烧效果的技术和过程。在粒子系统的基础上,基于OpenGL的火焰模拟使得效果更真实,场景更逼真。模拟过程中采用BillBoard技术实现粒子立体影像,节约了资源,提高了运行速度;采用纹理融... 介绍了钻井模拟器图形程序在压井作业中实现模拟火焰燃烧效果的技术和过程。在粒子系统的基础上,基于OpenGL的火焰模拟使得效果更真实,场景更逼真。模拟过程中采用BillBoard技术实现粒子立体影像,节约了资源,提高了运行速度;采用纹理融合技术,火焰粒子随时间的推移,发生颜色渐变和纹理变化,使得燃烧效果更加真实。 展开更多
关键词 粒子系统 OPENGL BILLBOARD 纹理融合
原文传递
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