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透视-曲变阴影图
被引量:
1
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作者
叶庆
付讯
+1 位作者
贾逆翔
张严辞
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2014年第10期1681-1687,共7页
文中提出一种高质量硬阴影生成算法——透视-曲变阴影图(P-DSMs)算法,其使用曲变阴影图(DSMs)算法和LiSPSMs算法进行相互改进,结合了DSMs和LiSPSMs 2种算法的优点.首先使用DSMs对LiSPSMs的阴影生成结果进行了优化,降低了阴影生成时对近...
文中提出一种高质量硬阴影生成算法——透视-曲变阴影图(P-DSMs)算法,其使用曲变阴影图(DSMs)算法和LiSPSMs算法进行相互改进,结合了DSMs和LiSPSMs 2种算法的优点.首先使用DSMs对LiSPSMs的阴影生成结果进行了优化,降低了阴影生成时对近切面参数的依赖性;然后利用LiSPSMs弥补DSMs自身对视点无关方面的缺陷,即当视点靠近阴影时DSMs阴影质量不够理想.文中方法利用采样重分布思想去除阴影边缘走样,对视点信息的变化具有良好的适应性.实验结果表明,P-DSMs算法能结合视点信息动态地优化阴影生成质量,即使在视点十分靠近阴影时也能渲染出高质量的阴影.
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关键词
阴影生成
曲变阴影图
光源空间透视阴影图
采样重分布
反走样
下载PDF
职称材料
基于GPU的运动模糊快速渲染
2
作者
贾逆翔
项予
伍少梅
《四川大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2013年第4期743-748,共6页
本文根据运动模糊产生的原理,实现了一种几何无关的,基于GPU的快速运动模糊模拟算法;提出了一种迭代机制,让GPU可编程绘制管线在后置处理过程中,能够近似地模拟累积缓冲区的工作方式.本文还提出了一种改进方案,本方案能利用深度缓存解...
本文根据运动模糊产生的原理,实现了一种几何无关的,基于GPU的快速运动模糊模拟算法;提出了一种迭代机制,让GPU可编程绘制管线在后置处理过程中,能够近似地模拟累积缓冲区的工作方式.本文还提出了一种改进方案,本方案能利用深度缓存解决了多帧画面混合时混合结果错误的问题,而且为运动轨迹提供了更多的线索.实验结果表明,本文算法可以在降低较少渲染效率的情况下,较为真实地模拟出物体运动或者旋转时产生的模糊现象.
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关键词
运动模糊
渲染
GPU
计算机图形学
原文传递
题名
透视-曲变阴影图
被引量:
1
1
作者
叶庆
付讯
贾逆翔
张严辞
机构
四川大学计算机学院
四川大学视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2014年第10期1681-1687,共7页
基金
国家科技支撑计划(2012BAH62F03)
文摘
文中提出一种高质量硬阴影生成算法——透视-曲变阴影图(P-DSMs)算法,其使用曲变阴影图(DSMs)算法和LiSPSMs算法进行相互改进,结合了DSMs和LiSPSMs 2种算法的优点.首先使用DSMs对LiSPSMs的阴影生成结果进行了优化,降低了阴影生成时对近切面参数的依赖性;然后利用LiSPSMs弥补DSMs自身对视点无关方面的缺陷,即当视点靠近阴影时DSMs阴影质量不够理想.文中方法利用采样重分布思想去除阴影边缘走样,对视点信息的变化具有良好的适应性.实验结果表明,P-DSMs算法能结合视点信息动态地优化阴影生成质量,即使在视点十分靠近阴影时也能渲染出高质量的阴影.
关键词
阴影生成
曲变阴影图
光源空间透视阴影图
采样重分布
反走样
Keywords
shadow rendering
distorted shadow maps
light space perspective shadow maps
sampleredistribution
antialiasing
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
基于GPU的运动模糊快速渲染
2
作者
贾逆翔
项予
伍少梅
机构
四川大学计算机学院
四川大学视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室
出处
《四川大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2013年第4期743-748,共6页
基金
国家自然科学基金项目(60903118
60832011
61103137)
文摘
本文根据运动模糊产生的原理,实现了一种几何无关的,基于GPU的快速运动模糊模拟算法;提出了一种迭代机制,让GPU可编程绘制管线在后置处理过程中,能够近似地模拟累积缓冲区的工作方式.本文还提出了一种改进方案,本方案能利用深度缓存解决了多帧画面混合时混合结果错误的问题,而且为运动轨迹提供了更多的线索.实验结果表明,本文算法可以在降低较少渲染效率的情况下,较为真实地模拟出物体运动或者旋转时产生的模糊现象.
关键词
运动模糊
渲染
GPU
计算机图形学
Keywords
motion blur
rendering
GPU
computer graphics
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
透视-曲变阴影图
叶庆
付讯
贾逆翔
张严辞
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2014
1
下载PDF
职称材料
2
基于GPU的运动模糊快速渲染
贾逆翔
项予
伍少梅
《四川大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2013
0
原文传递
已选择
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参考文献
引证文献
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