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基于Unity3D的“Pyramid”VR游戏设计与实现 被引量:7
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作者 白新国 赵思锬 《电子设计工程》 2021年第3期136-140,共5页
文中设计并开发一款VR体验式游戏。开发过程中采用了3Dmax进行游戏场景和角色的三维建模,以Unity3D作为游戏开发引擎,利用Unity3D提供的Steam VR与VRTK等游戏开发组件,借助Unity3D编程技术实现了一款名为"Pyramid"的VR游戏,... 文中设计并开发一款VR体验式游戏。开发过程中采用了3Dmax进行游戏场景和角色的三维建模,以Unity3D作为游戏开发引擎,利用Unity3D提供的Steam VR与VRTK等游戏开发组件,借助Unity3D编程技术实现了一款名为"Pyramid"的VR游戏,游戏机制是让游戏者沉浸扮演一个深入到金字塔内部的探险家,要求在有限的时间内去探索地图和收集装备,完成探险任务游戏结束。测试表明,该款游戏具备VR技术独特的交互性能和沉浸式的游戏体验,能较好地激发游戏者的感官,利用VR控制器可以实现良好的游戏效果,达到了设计目的,并具有一定的推广性。 展开更多
关键词 UNITY3D 3Dmax 控制器 虚拟现实 游戏
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