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一种简便高效的导弹尾焰的绘制算法 被引量:14
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作者 马登武 叶文 +1 位作者 邓建求 曲晓燕 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第3期663-665,679,共4页
针对原始的粒子系统方法计算量大及实时性差的缺点,给出了一种简便高效的导弹尾焰的绘制算法。利用粒子系统的基本原理,通过绘制一个小四边形,在小四边形上进行纹理映射,形成纹理映射和粒子系统原理相结合的简化粒子系统模型算法,该算... 针对原始的粒子系统方法计算量大及实时性差的缺点,给出了一种简便高效的导弹尾焰的绘制算法。利用粒子系统的基本原理,通过绘制一个小四边形,在小四边形上进行纹理映射,形成纹理映射和粒子系统原理相结合的简化粒子系统模型算法,该算法减少了计算量并且有效地满足了导弹尾焰生成的实时性要求。 展开更多
关键词 粒子系统 纹理映射 导弹尾焰 实时性
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虚拟现实系统中人的头部运动与跟踪研究 被引量:6
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作者 马登武 叶文 +1 位作者 吕晓峰 邓建求 《电光与控制》 北大核心 2007年第1期55-60,共6页
为了克服虚拟现实系统中的视觉延迟现象,在对各种头部运动规律测试结果分析研究的基础上,提出人的头部运动是具有高斯-马尔可夫特性的随机过程,建立了头部运动的随机数学模型,设计了基于卡尔曼滤波和测量数据预处理技术的头部未来位置... 为了克服虚拟现实系统中的视觉延迟现象,在对各种头部运动规律测试结果分析研究的基础上,提出人的头部运动是具有高斯-马尔可夫特性的随机过程,建立了头部运动的随机数学模型,设计了基于卡尔曼滤波和测量数据预处理技术的头部未来位置预测算法。理论分析和仿真检验都表明,该算法明显地提高了预测精度,减缓了图像的抖动和对操作者头部运动的限制,有效地减少了视觉延迟。 展开更多
关键词 头部运动 跟踪 卡尔曼滤波 视觉延迟
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局域网无盘站的建立及恢复 被引量:1
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作者 孔波 陶若平 +1 位作者 郭天杰 邓建求 《现代计算机》 2001年第12期85-88,共4页
本文介绍了WindowsNT4.0下公用计算机房利用网卡自行启动的方法,并在此基础上实现工作站Windows98操作系统及应用软件的自动恢复。
关键词 WidnowsNT4.0 局域网 无盘工作站 计算机网络
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计算机中心计算机的快速网络恢复
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作者 孔波 陶若平 +1 位作者 郭天杰 邓建求 《海军航空工程学院学报》 2002年第2期293-296,共4页
介绍了Windows NT 4.0下公用计算机房利用网卡自行启动的方法,并在此基础上实现工作站Windows 98操作系统及应用软件的自动恢复.
关键词 WINDOWS NT 4.0 WINDOWS 98 服务器 工作站
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基于网络的装备综合信息管理系统
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作者 朱爱红 李连 +2 位作者 黄海帆 邓建求 曲宁 《海军航空工程学院学报》 2003年第2期291-293,共3页
论述了构建的"装备综合信息管理系统"的目标、思想及意义,给出了采用先进的多层体系结构的设计实现方案.
关键词 网络 装备 信息管理系统
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