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3D打印技术在皮革制品设计中的应用 被引量:8
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作者 盛锐 邢阎艳 《中国皮革》 CAS 2023年第11期123-127,共5页
3D打印技术作为第三次工业革命的新科技技术之一,对传统行业的传承与变革影响巨大,势必也会对皮革制品的设计与应用产生较大的影响。本文概述了3D打印技术在传统技艺类行业中的发展优势及应用背景,在对传统皮革制品的艺术特征和设计价... 3D打印技术作为第三次工业革命的新科技技术之一,对传统行业的传承与变革影响巨大,势必也会对皮革制品的设计与应用产生较大的影响。本文概述了3D打印技术在传统技艺类行业中的发展优势及应用背景,在对传统皮革制品的艺术特征和设计价值分析的基础上,通过对其现状局限性的探讨,提出了3D打印技术应用在皮革制品中的设计意义和价值。系统总结了该方向的产品设计思路及设计方法的理论基础,并基于此理论介绍了部分创新实践应用的案例作品设计制作全过程,为该领域的产品设计思路和方法,以及应用实践提供参考。 展开更多
关键词 3D打印 皮革制品 产品设计 设计实践
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“双高计划”背景下艺术类高职院校乡村振兴与设计扶贫研究 被引量:5
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作者 邢阎艳 杨亮 《包装工程》 CAS 北大核心 2022年第S01期362-365,379,共5页
目的在“双高计划”背景下,艺术类高职院校结合双高计划建设的发展契机,积极响应和探索实践乡村振兴与设计扶贫的国家战略。方法通过对背景环境和政策文件的解读和分析,结合当下艺术类高职院校的发展现状和职能提升的重要现实意义。结... 目的在“双高计划”背景下,艺术类高职院校结合双高计划建设的发展契机,积极响应和探索实践乡村振兴与设计扶贫的国家战略。方法通过对背景环境和政策文件的解读和分析,结合当下艺术类高职院校的发展现状和职能提升的重要现实意义。结果探讨了艺术类高职院校针对乡村振兴和设计扶贫可采取的措施和各类社会服务功能的实践手段,以及如何搭建乡村振兴与设计扶贫的高职院校功能平台。结论为“双高计划”背景下的艺术类高职院校响应乡村振兴与设计扶贫国家战略的示范性建设和未来可持续建设发展探索路径。 展开更多
关键词 双高计划 乡村振兴 艺术类高职院校 设计扶贫 社会服务
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基于红色文化的非物质文化遗产文化创意产品设计研究——以3D打印技术结合“徐行草编”的红色文创产品为例 被引量:9
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作者 邢阎艳 《设计》 2022年第9期11-13,共3页
红色文化文创产品作为近年来文创产品的一个重要类别,体现了红色文化的传承与展示,为探索研究融合红色文化与非物质文化遗产的设计应用。以3D打印技术结合非遗“徐行草编”的红色文创产品为例,将基于红色文化的非物质文化遗产文创产品... 红色文化文创产品作为近年来文创产品的一个重要类别,体现了红色文化的传承与展示,为探索研究融合红色文化与非物质文化遗产的设计应用。以3D打印技术结合非遗“徐行草编”的红色文创产品为例,将基于红色文化的非物质文化遗产文创产品的设计意义、设计方法等进行探讨和研究,通过挖掘两者文化内涵的结合和采用新科技工艺与传统工艺结合的方式呈现产品设计成果,为两者融合的产品设计和应用提供了研究思路和应用实践。 展开更多
关键词 红色文化 非物质文化遗产 文化创意产品 产品设计 3D打印
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基于3D打印技术与逆向工程在传统工艺专业实训教学中的应用 被引量:6
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作者 邢阎艳 《设计》 2018年第21期59-61,共3页
为了打破传统手工艺专业传承模式上的壁垒,在实训教学中实现高效教学。通过对部分传统手工艺专业实训教学薄弱之处的分析,提出将传统工艺专业与高新科技结合,开设3D打印相关课程和建立3D打印实训中心。以石狮纹样皮鞋为例,探讨了3D打印... 为了打破传统手工艺专业传承模式上的壁垒,在实训教学中实现高效教学。通过对部分传统手工艺专业实训教学薄弱之处的分析,提出将传统工艺专业与高新科技结合,开设3D打印相关课程和建立3D打印实训中心。以石狮纹样皮鞋为例,探讨了3D打印技术与逆向工程在鞋品专业中的教学应用模式。该教学模式可为传统手工艺专业的实训教学提供参考。 展开更多
关键词 3D打印 逆向工程 传统工艺 增材制造 实训教学
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智能制造时代下高职院校雕刻艺术设计专业建设的探讨
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作者 韦培 邢阎艳 《天工》 2022年第13期90-93,共4页
探讨在智能制造时代下传统雕刻艺术设计专业如何与时俱进、抓住机遇并发挥高职院校的职业教育特色、雕刻专业的工匠精神建设一个满足当代企业需求的专业,培养出既受过传统雕刻技艺培训又具备现代电脑雕刻技术、懂设计会制作的学生。
关键词 智能制造 雕刻艺术 电脑雕刻 3D打印
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基于元宇宙的艺术设计与创作的发展趋势与变革研究
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作者 邢阎艳 《艺术教育》 2023年第5期27-30,共4页
元宇宙(Metaverse)概念起源于科幻小说《雪崩》,由Meta(元)+Verse(宇宙)组成。元宇宙基于互联网而生,是与现实世界相互打通、平行存在的虚拟世界,已在娱乐和社交领域、产业和工业的数字化转型等多个场景开始展露雏形,未来将改变人们的... 元宇宙(Metaverse)概念起源于科幻小说《雪崩》,由Meta(元)+Verse(宇宙)组成。元宇宙基于互联网而生,是与现实世界相互打通、平行存在的虚拟世界,已在娱乐和社交领域、产业和工业的数字化转型等多个场景开始展露雏形,未来将改变人们的生活、工作方式,提效降本,宏观上进一步使经济和社会系统数字化。移动互联网无论是从技术层面还是社会属性层面,势必会发展到新的阶段,而元宇宙是当前较为公认的下一阶段形式,其虚拟与现实空间交融的特点对各行各业都有相应的影响,包括将对艺术设计与创作的发展变革产生巨大的影响。 展开更多
关键词 数字化转型 移动互联网 科幻小说 艺术设计 虚拟世界 系统数字化 发展趋势 虚拟与现实
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产品外观设计专利的设计方法与实践意义——以“水果切盘、办公座椅”外观设计专利作品为例
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作者 邢阎艳 杨亮 《艺术与设计(理论版)》 2023年第2期116-119,共4页
2021年新修订版专利法关于产品外观设计专利的内容有较大的完善和补充,进一步激发和保护设计师进行产品设计创作的知识产权和设计创新性。文章通过对具体案例产品申请产品外观设计专利的实践过程的分析与总结,为设计师从事产品外观设计... 2021年新修订版专利法关于产品外观设计专利的内容有较大的完善和补充,进一步激发和保护设计师进行产品设计创作的知识产权和设计创新性。文章通过对具体案例产品申请产品外观设计专利的实践过程的分析与总结,为设计师从事产品外观设计创作提供了创作思路,探讨了申请产品外观设计专利实践过程中的产品设计的设计特点和方法,以及新版专利法中关于产品外观设计部分新增修改和重要完善的内容。设计师通过借助产品外观设计专利申请的规则和手段进行产品设计和创作具有重要的实践意义。 展开更多
关键词 产品外观设计专利 产品设计 专利法 专利申请 产品创新
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