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设计师在设计过程中扮演的角色--从计算机─设计师共生的角度出发 被引量:2
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作者 郑义澈 林玎燮 +1 位作者 崔知民 张完硕(译) 《设计艺术研究》 2017年第3期7-12,共6页
谷歌头脑(Google Brain)团队在正在进行的"洋红项目"(Magenta Project)中,尝试与艺术家和音乐家一起通过机器智能创造引人入胜的艺术作品。一直被认为只是工具的计算机正在挑战人类的创造力,这让设计师对自己将来所能扮演的... 谷歌头脑(Google Brain)团队在正在进行的"洋红项目"(Magenta Project)中,尝试与艺术家和音乐家一起通过机器智能创造引人入胜的艺术作品。一直被认为只是工具的计算机正在挑战人类的创造力,这让设计师对自己将来所能扮演的角色深感不安。本研究基于人与计算机的关系,探讨了设计师与计算机共生的发展方向,提出了将计算工具的最新研究纳入设计过程的方法,并讨论了未来设计过程模型中与计算机共生的可行性。计算机工具能否辅助设计师提升创造力,抑或是计算机能否取代设计师进行创新性设计,必将引导关于"创造力"真正含义的进一步探讨。 展开更多
关键词 人机共生 设计过程 设计计算
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生态友好型可持续性设计方法研究 被引量:3
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作者 郑义澈 李周娟 《设计艺术研究》 2017年第5期5-9,共5页
支持可持续性用户行为的设计方法最早应用于产品,并逐渐扩展到用户和社会环境。这些方法包含为系统设计有效的功能或约束。虽然许多基于约束的方法可以限定用户的行为,但是通过提供信息和反馈来说服用户改变其态度更为有效。为了激励持... 支持可持续性用户行为的设计方法最早应用于产品,并逐渐扩展到用户和社会环境。这些方法包含为系统设计有效的功能或约束。虽然许多基于约束的方法可以限定用户的行为,但是通过提供信息和反馈来说服用户改变其态度更为有效。为了激励持续不断的行为改变,意识的内化和对生态友好型行为的认知是至关重要的一步。通过内化的生态友好型意识可以由社会环境来形成。社会环境是指人与人、人与产品之间的关系。通过了解社会环境的形成过程和意义,寻找可持续的生态友好型设计方法,这一点很重要。本研究剖析了不同的生态友好型设计方法,并对每种方法的可行性进行评估,探索通过设计激发可持续性用户行为。 展开更多
关键词 生态友好型 用户行为 交互 生态反馈 社会环境
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探索韩国(设计)特性的二分法
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作者 思凡 郑义澈 张完硕 《设计艺术研究》 2017年第4期4-7,29,共5页
韩国设计业通过制度化的方式,已经完成了从模仿者到创新者的战略转型。这个过程的关键里程碑之一是形成了一种称为K-Design DNA的韩国设计特性。另外,设计界对非物质文化价值观和文化现象的重视也是韩国设计特性的讨论基石。总体而言,... 韩国设计业通过制度化的方式,已经完成了从模仿者到创新者的战略转型。这个过程的关键里程碑之一是形成了一种称为K-Design DNA的韩国设计特性。另外,设计界对非物质文化价值观和文化现象的重视也是韩国设计特性的讨论基石。总体而言,韩国设计似乎存在于多维紧张领域,并呈现在至少五个显而易见的对立二分法之中:传统和现代,自上而下和自下而上,全球和本土,独特和大众以及纵向和横向。本研究探讨了这些矛盾,并建议在设计、文化研究与哲学的交叉点进行进一步研究。 展开更多
关键词 设计特性 无形价值 设计哲学
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社会网络中的物与人:以故事为导向的设计方法研究
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作者 徐豪瑛 郑义澈 《设计艺术研究》 2017年第6期7-11,共5页
这项研究探讨了网络中的用户如何运用社会影响力,提出了转变的设计视角。根据支持人和非人类行为者平等机构概念的行动者网络理论,对网络规划和实现目标的方法进行了研究,然后根据非人类行为者解决社区的健康问题;社区创造一个围绕非人... 这项研究探讨了网络中的用户如何运用社会影响力,提出了转变的设计视角。根据支持人和非人类行为者平等机构概念的行动者网络理论,对网络规划和实现目标的方法进行了研究,然后根据非人类行为者解决社区的健康问题;社区创造一个围绕非人类行为者,作为人类互动和社会运动的平台;以及激励社会结构的重建这三个层级,对其社会影响进行了案例分析。事物对人和社会的影响是非常复杂和不可预知的,必须在实现设计目标的过程中,远离传统观点,充分理解用户的本能/社会愿望以及基本/复合的方法,这也是设计过程中用户研究的必由之路。 展开更多
关键词 设计视角 行动者网络理论 社会网络 行为者故事
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