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浅谈动画短片创作中的情感表达与视觉语言运用
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作者 徐家威 孙凌晨 +2 位作者 吴郁民 郝玉瑶 涂颖芝 《动画大王》 2024年第4期0026-0028,共3页
19 世纪末 20 世纪初,动画作 为一种新兴的视觉艺术形式,以手 绘或剪纸动画的方式出现在银幕上 并逐渐为大众熟知。随着技术的不 断 进 步, 动 画 短 片 的 形 式 愈 发 多 元。20 世纪 50 年代至 70 年代,动 画短片创作迎来了黄金时代... 19 世纪末 20 世纪初,动画作 为一种新兴的视觉艺术形式,以手 绘或剪纸动画的方式出现在银幕上 并逐渐为大众熟知。随着技术的不 断 进 步, 动 画 短 片 的 形 式 愈 发 多 元。20 世纪 50 年代至 70 年代,动 画短片创作迎来了黄金时代,不同 国家和地区的动画短片佳作呈现出 百花齐放的局面。进入 21 世纪,数 字技术的飞速发展使得动画短片制 作更加多样化和便捷化,计算机的 普及和 3D 技术的引入,使得动画 短片在视觉效果上更加丰富逼真, 大放异彩。 展开更多
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基于沉浸式体验的博物馆APP设计路径 被引量:7
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作者 郝玉瑶 詹云 《湖南包装》 2022年第4期147-150,共4页
博物馆APP是在新媒体技术快速发展的背景下产生的一种新型的博物馆传播媒介。伴随着中国文化软实力的提升,人们越来越重视文化遗产的传承与保护,线上观博成为了疫情环境下人们最主要的参观浏览方式。针对国内博物馆APP的发展现状和趋势... 博物馆APP是在新媒体技术快速发展的背景下产生的一种新型的博物馆传播媒介。伴随着中国文化软实力的提升,人们越来越重视文化遗产的传承与保护,线上观博成为了疫情环境下人们最主要的参观浏览方式。针对国内博物馆APP的发展现状和趋势,如何使公众能够更好地沉浸在APP的浏览当中,满足公众多样化的参观需求,是博物馆APP未来发展的关键。文章以沉浸式体验为理论基础,立足国内博物馆APP的发展现状,通过对APP的内容、视觉、技术以及情感体验4个方面深入探讨博物馆APP的设计开发路径,以期为今后的博物馆APP发展提供借鉴。 展开更多
关键词 沉浸式体验 博物馆 APP
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