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高校太极拳的开展现状与对策研究——以四川文理学院为例
被引量:
9
1
作者
郭小沅
《武术研究》
2019年第3期65-68,共4页
以四川文理学院太极拳为主要研究对象,运用文献资料法、问卷调查法、访谈法对四川文理学院太极拳的发展现状进行调查分析,并针对相应的问题提出有针对性的解决方法。经调查,相关结果显示,四川文理学院太极拳深受学生喜爱,但发展中也存...
以四川文理学院太极拳为主要研究对象,运用文献资料法、问卷调查法、访谈法对四川文理学院太极拳的发展现状进行调查分析,并针对相应的问题提出有针对性的解决方法。经调查,相关结果显示,四川文理学院太极拳深受学生喜爱,但发展中也存在着相应的问题,如专业武术教师缺乏,学生对太极拳认识不够,学习积极性不高,练习时间少等。通过对四川文理学院太极拳开展现状的研究,进一步为高校太极拳的开展纳言献策,同时传承和发扬中国传统太极文化。
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关键词
武术
高校太极拳
现状
对策
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职称材料
新时代背景下:体育运动与电子竞技关系探析
被引量:
3
2
作者
郭小沅
《武术研究》
2019年第8期144-146,共3页
运用文献资料法和逻辑分析法等研究方法,通过深入剖析体育运动与电子竞技特性差异,明确其身体影响上的“上与下”;心理影响上的“正与负”;时间维度上“优与劣”,历史认知上的“真与谬”的对立属性,进而对两者关系加以正确的、深层次的...
运用文献资料法和逻辑分析法等研究方法,通过深入剖析体育运动与电子竞技特性差异,明确其身体影响上的“上与下”;心理影响上的“正与负”;时间维度上“优与劣”,历史认知上的“真与谬”的对立属性,进而对两者关系加以正确的、深层次的阐释与解析。
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关键词
体育运动
电子竞技
认知层面
影响层面
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职称材料
武术运动损伤的致伤因子与预防措施探析
被引量:
2
3
作者
郭小沅
《武术研究》
2020年第3期79-82,共4页
通过文献资料法和归纳演绎法和逻辑分析法,以武术运动中运动损伤的相关问题为研究对象,对武术运动中的运动损伤加以客观的、多角度的分析,从主、客两个方面,探寻武术运动过程中的致伤因子。研究发现武术运动中运动损伤具有突发性、累积...
通过文献资料法和归纳演绎法和逻辑分析法,以武术运动中运动损伤的相关问题为研究对象,对武术运动中的运动损伤加以客观的、多角度的分析,从主、客两个方面,探寻武术运动过程中的致伤因子。研究发现武术运动中运动损伤具有突发性、累积性、复发性、以及可规避性,进而就其特征与现实问题提出:(1)武术习练过程中,集中注意力,提高思想专注度;(2)练习前准备活动精致、到位,满足武术运动专项所需;(3)工欲善其事,必先利其器,习练时着专业运动服饰;(4)完善、弥补武术运动场地各项缺陷、满足运动所需;(5)合理安排运动负荷,增强易伤部位的锻炼,预防机体损伤。
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关键词
武术运动
运动损伤
致伤因子
预防举措
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职称材料
休闲视域下武术运动发展路径探析
被引量:
1
4
作者
郭小沅
《武术研究》
2020年第6期3-6,共4页
从休闲体育学角度,运用文献资料法,逻辑推理法,专家访谈法等研究方法,以休闲视域下武术运动的相关问题为研究对象,剖析、阐释休闲与武术两者之间的的关系特征,进而探索武术与休闲的交融路径,使两者在新的时代背景下碰撞出新的火花,也以...
从休闲体育学角度,运用文献资料法,逻辑推理法,专家访谈法等研究方法,以休闲视域下武术运动的相关问题为研究对象,剖析、阐释休闲与武术两者之间的的关系特征,进而探索武术与休闲的交融路径,使两者在新的时代背景下碰撞出新的火花,也以此为武术运动的更好发展开辟新的路径、注入新的血液。
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关键词
武术运动
休闲视域
休闲体育
路径探析
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职称材料
题名
高校太极拳的开展现状与对策研究——以四川文理学院为例
被引量:
9
1
作者
郭小沅
机构
成都体育学院
出处
《武术研究》
2019年第3期65-68,共4页
文摘
以四川文理学院太极拳为主要研究对象,运用文献资料法、问卷调查法、访谈法对四川文理学院太极拳的发展现状进行调查分析,并针对相应的问题提出有针对性的解决方法。经调查,相关结果显示,四川文理学院太极拳深受学生喜爱,但发展中也存在着相应的问题,如专业武术教师缺乏,学生对太极拳认识不够,学习积极性不高,练习时间少等。通过对四川文理学院太极拳开展现状的研究,进一步为高校太极拳的开展纳言献策,同时传承和发扬中国传统太极文化。
关键词
武术
高校太极拳
现状
对策
Keywords
Wushu college Taijiquan
Current situation
Countermeasure
分类号
G85 [文化科学—民族体育]
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职称材料
题名
新时代背景下:体育运动与电子竞技关系探析
被引量:
3
2
作者
郭小沅
机构
成都体育学院
出处
《武术研究》
2019年第8期144-146,共3页
文摘
运用文献资料法和逻辑分析法等研究方法,通过深入剖析体育运动与电子竞技特性差异,明确其身体影响上的“上与下”;心理影响上的“正与负”;时间维度上“优与劣”,历史认知上的“真与谬”的对立属性,进而对两者关系加以正确的、深层次的阐释与解析。
关键词
体育运动
电子竞技
认知层面
影响层面
Keywords
Electronic Sports
Cognitive level
influence level
分类号
G80 [文化科学—运动人体科学]
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职称材料
题名
武术运动损伤的致伤因子与预防措施探析
被引量:
2
3
作者
郭小沅
机构
成都体育学院
出处
《武术研究》
2020年第3期79-82,共4页
文摘
通过文献资料法和归纳演绎法和逻辑分析法,以武术运动中运动损伤的相关问题为研究对象,对武术运动中的运动损伤加以客观的、多角度的分析,从主、客两个方面,探寻武术运动过程中的致伤因子。研究发现武术运动中运动损伤具有突发性、累积性、复发性、以及可规避性,进而就其特征与现实问题提出:(1)武术习练过程中,集中注意力,提高思想专注度;(2)练习前准备活动精致、到位,满足武术运动专项所需;(3)工欲善其事,必先利其器,习练时着专业运动服饰;(4)完善、弥补武术运动场地各项缺陷、满足运动所需;(5)合理安排运动负荷,增强易伤部位的锻炼,预防机体损伤。
关键词
武术运动
运动损伤
致伤因子
预防举措
Keywords
Wushu sports
sports injury
injury factors
preventive measures
分类号
G85 [文化科学—民族体育]
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职称材料
题名
休闲视域下武术运动发展路径探析
被引量:
1
4
作者
郭小沅
机构
成都体育学院
出处
《武术研究》
2020年第6期3-6,共4页
文摘
从休闲体育学角度,运用文献资料法,逻辑推理法,专家访谈法等研究方法,以休闲视域下武术运动的相关问题为研究对象,剖析、阐释休闲与武术两者之间的的关系特征,进而探索武术与休闲的交融路径,使两者在新的时代背景下碰撞出新的火花,也以此为武术运动的更好发展开辟新的路径、注入新的血液。
关键词
武术运动
休闲视域
休闲体育
路径探析
Keywords
Wushu sports
Leisure Vision
Leisure sports
Path analysis
分类号
G85 [文化科学—民族体育]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
高校太极拳的开展现状与对策研究——以四川文理学院为例
郭小沅
《武术研究》
2019
9
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职称材料
2
新时代背景下:体育运动与电子竞技关系探析
郭小沅
《武术研究》
2019
3
下载PDF
职称材料
3
武术运动损伤的致伤因子与预防措施探析
郭小沅
《武术研究》
2020
2
下载PDF
职称材料
4
休闲视域下武术运动发展路径探析
郭小沅
《武术研究》
2020
1
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职称材料
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