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阿里巴巴云游戏PaaS平台的设计与实现
被引量:
2
1
作者
郭旷野
宋扬
《广播与电视技术》
2021年第7期29-34,共6页
阿里巴巴云游戏PaaS平台是基于云计算基础设施,通过低延迟串流技术、弹性编排能力及阿里云服务体系,为客户提供云游戏业务搭建所需的基础平台设施的企业服务。本文介绍了云游戏技术的基本原理,阿里巴巴云游戏PaaS平台的架构设计,云边混...
阿里巴巴云游戏PaaS平台是基于云计算基础设施,通过低延迟串流技术、弹性编排能力及阿里云服务体系,为客户提供云游戏业务搭建所需的基础平台设施的企业服务。本文介绍了云游戏技术的基本原理,阿里巴巴云游戏PaaS平台的架构设计,云边混合弹性调度、同屏联机等技术创新,以及酷喵使用云游戏PaaS平台实现的云游戏平台。
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关键词
云游戏
云计算
低延迟串流
平台即服务
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职称材料
题名
阿里巴巴云游戏PaaS平台的设计与实现
被引量:
2
1
作者
郭旷野
宋扬
机构
阿里巴巴云游戏事业部
出处
《广播与电视技术》
2021年第7期29-34,共6页
文摘
阿里巴巴云游戏PaaS平台是基于云计算基础设施,通过低延迟串流技术、弹性编排能力及阿里云服务体系,为客户提供云游戏业务搭建所需的基础平台设施的企业服务。本文介绍了云游戏技术的基本原理,阿里巴巴云游戏PaaS平台的架构设计,云边混合弹性调度、同屏联机等技术创新,以及酷喵使用云游戏PaaS平台实现的云游戏平台。
关键词
云游戏
云计算
低延迟串流
平台即服务
Keywords
Cloud gaming
Cloud computing
Low-latency streaming
Platform-as-a-Service(PaaS)
分类号
TP37 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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作者
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阿里巴巴云游戏PaaS平台的设计与实现
郭旷野
宋扬
《广播与电视技术》
2021
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