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精益软件开发中的“库存”
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作者 Dave Nicolette 郭晓刚(译) 《程序员》 2008年第12期67-69,共3页
由制造业发展起来的精益理论,将生产过程中的库存视为浪费;那么在精益软件开发中,又存在哪些浪费了的库存呢?这些浪费应该如何消除?
关键词 软件开发 库存 生产过程 制造业 浪费
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游戏开发中的Scrum和长期项目规划
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作者 Clinton Keith 郭晓刚(译) 《程序员》 2008年第11期80-83,共4页
游戏创作的过程中充满了不可预知的难题和意外发现,对于饱受个中苦楚的许多开发者来说,如果能在迭代中找到游戏开发的真趣,而不必再徒劳地尝试做到尽善尽美的事前规划和预测,其吸引力不言而喻。
关键词 游戏开发 项目规划 SCRUM 开发者 吸引力
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