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精益软件开发中的“库存”
1
作者
Dave Nicolette
郭晓刚(译)
《程序员》
2008年第12期67-69,共3页
由制造业发展起来的精益理论,将生产过程中的库存视为浪费;那么在精益软件开发中,又存在哪些浪费了的库存呢?这些浪费应该如何消除?
关键词
软件开发
库存
生产过程
制造业
浪费
下载PDF
职称材料
游戏开发中的Scrum和长期项目规划
2
作者
Clinton Keith
郭晓刚(译)
《程序员》
2008年第11期80-83,共4页
游戏创作的过程中充满了不可预知的难题和意外发现,对于饱受个中苦楚的许多开发者来说,如果能在迭代中找到游戏开发的真趣,而不必再徒劳地尝试做到尽善尽美的事前规划和预测,其吸引力不言而喻。
关键词
游戏开发
项目规划
SCRUM
开发者
吸引力
下载PDF
职称材料
题名
精益软件开发中的“库存”
1
作者
Dave Nicolette
郭晓刚(译)
机构
美国Valtech科技公司的敏捷团队教练
不详
出处
《程序员》
2008年第12期67-69,共3页
文摘
由制造业发展起来的精益理论,将生产过程中的库存视为浪费;那么在精益软件开发中,又存在哪些浪费了的库存呢?这些浪费应该如何消除?
关键词
软件开发
库存
生产过程
制造业
浪费
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
F253.4 [经济管理—国民经济]
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职称材料
题名
游戏开发中的Scrum和长期项目规划
2
作者
Clinton Keith
郭晓刚(译)
机构
不详
InfoQ中文站架构社区首席编辑
出处
《程序员》
2008年第11期80-83,共4页
文摘
游戏创作的过程中充满了不可预知的难题和意外发现,对于饱受个中苦楚的许多开发者来说,如果能在迭代中找到游戏开发的真趣,而不必再徒劳地尝试做到尽善尽美的事前规划和预测,其吸引力不言而喻。
关键词
游戏开发
项目规划
SCRUM
开发者
吸引力
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
作者
出处
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1
精益软件开发中的“库存”
Dave Nicolette
郭晓刚(译)
《程序员》
2008
0
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职称材料
2
游戏开发中的Scrum和长期项目规划
Clinton Keith
郭晓刚(译)
《程序员》
2008
0
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