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同伴提问支架:促进大学生批判性思维的创新实践研究
1
作者
冷静
卢弘焕
都洋岚
《开放学习研究》
2024年第3期19-26,62,共9页
在培养21世纪高素质人才的背景下,批判性思维被认为是学习者必备的重要能力。本文旨在深入探讨支架式教学在提高学生批判性思维能力方面的有效性,尤其关注同伴提问支架在项目式学习中的应用。据此,本研究构建了基于项目式学习课程流程...
在培养21世纪高素质人才的背景下,批判性思维被认为是学习者必备的重要能力。本文旨在深入探讨支架式教学在提高学生批判性思维能力方面的有效性,尤其关注同伴提问支架在项目式学习中的应用。据此,本研究构建了基于项目式学习课程流程的教学设计方案,该方案要求学生利用在线论坛进行交流,并通过小组合作及同伴提问互动来完成既定的学习任务。通过对照实验的方法,本文对学习者在在线论坛的讨论数据以及批判性思维能力测试结果进行了分析,以评估同伴提问支架在促进学生批判性思维发展方面的实际效果。实践表明,同伴提问支架能够有效地激发学生积极参与讨论,引导他们提出深入且具有启发性的问题,从而促进了同伴深度知识建构和批判性思维能力培养。教师在教学过程中应鼓励学生积极提问,为学生提供结构化的提问支架,以引导学生进行更深层次的思考和讨论。
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关键词
在线协作讨论
同伴提问支架
批判性思维
对照实验
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职称材料
中小学生批判性思维测评游戏的设计与评价——以“星球历险记”游戏为例
被引量:
1
2
作者
冷静
都洋岚
《现代教育技术》
CSSCI
2022年第7期40-47,共8页
21世纪以来,批判性思维的培养受到广泛关注,而批判性思维测评是发展批判性思维的关键步骤。基于此,文章首先提出了基于问题情境的批判性思维测评框架,并开发了一款面向中小学生的批判性思维测评游戏——“星球历险记”。接着,文章设计...
21世纪以来,批判性思维的培养受到广泛关注,而批判性思维测评是发展批判性思维的关键步骤。基于此,文章首先提出了基于问题情境的批判性思维测评框架,并开发了一款面向中小学生的批判性思维测评游戏——“星球历险记”。接着,文章设计了批判性思维测评游戏评价指标,包含教学设计、游戏设计、软件设计三个维度。随后,文章邀请专家进行游戏体验,并根据评价指标对游戏打分、对批判性思维测评游戏与CCTT-X思维测验进行比较。最后,文章总结了批判性思维测评游戏的主要优势,并就教育测评游戏的设计开发提出建议。批判性思维测评游戏的功能性与游戏性并重、应用价值高,可用于提升中小学生的批判性思维能力。
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关键词
批判性思维
测评游戏
CCTT-X思维测验
教学设计
游戏设计
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职称材料
题名
同伴提问支架:促进大学生批判性思维的创新实践研究
1
作者
冷静
卢弘焕
都洋岚
机构
华东师范大学教育学部
出处
《开放学习研究》
2024年第3期19-26,62,共9页
基金
2022年度中央高校基本科研业务费项目华东师范大学人文社会科学青年预研究项目“学科融合背景下批判性思维游戏化测评研究”(课题批准号:2022ECNU-YYJ004)
2023年中国高等教育学会度高等教育科学研究规划重点课题“拔尖创新人才导向的大学生批判性思维能力测评研究”(课题编号:23YZF0203)的研究成果。
文摘
在培养21世纪高素质人才的背景下,批判性思维被认为是学习者必备的重要能力。本文旨在深入探讨支架式教学在提高学生批判性思维能力方面的有效性,尤其关注同伴提问支架在项目式学习中的应用。据此,本研究构建了基于项目式学习课程流程的教学设计方案,该方案要求学生利用在线论坛进行交流,并通过小组合作及同伴提问互动来完成既定的学习任务。通过对照实验的方法,本文对学习者在在线论坛的讨论数据以及批判性思维能力测试结果进行了分析,以评估同伴提问支架在促进学生批判性思维发展方面的实际效果。实践表明,同伴提问支架能够有效地激发学生积极参与讨论,引导他们提出深入且具有启发性的问题,从而促进了同伴深度知识建构和批判性思维能力培养。教师在教学过程中应鼓励学生积极提问,为学生提供结构化的提问支架,以引导学生进行更深层次的思考和讨论。
关键词
在线协作讨论
同伴提问支架
批判性思维
对照实验
Keywords
online collaboration discussion
peer question scaffolding
critical thinking
comparison experiment
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
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职称材料
题名
中小学生批判性思维测评游戏的设计与评价——以“星球历险记”游戏为例
被引量:
1
2
作者
冷静
都洋岚
机构
华东师范大学教育信息技术学系
华东师范大学上海数字化教育装备工程技术研究中心
出处
《现代教育技术》
CSSCI
2022年第7期40-47,共8页
基金
国家出版融合重点实验室、人教数字教育研究院规划课题"人机协同赋能课堂学习投入提升框架及实证研究"(项目编号:RJA0222001)的阶段性研究成果。
文摘
21世纪以来,批判性思维的培养受到广泛关注,而批判性思维测评是发展批判性思维的关键步骤。基于此,文章首先提出了基于问题情境的批判性思维测评框架,并开发了一款面向中小学生的批判性思维测评游戏——“星球历险记”。接着,文章设计了批判性思维测评游戏评价指标,包含教学设计、游戏设计、软件设计三个维度。随后,文章邀请专家进行游戏体验,并根据评价指标对游戏打分、对批判性思维测评游戏与CCTT-X思维测验进行比较。最后,文章总结了批判性思维测评游戏的主要优势,并就教育测评游戏的设计开发提出建议。批判性思维测评游戏的功能性与游戏性并重、应用价值高,可用于提升中小学生的批判性思维能力。
关键词
批判性思维
测评游戏
CCTT-X思维测验
教学设计
游戏设计
Keywords
critical thinking
assessment game
CCTT-X thinking test
teaching design
game design
分类号
G40-057 [文化科学—教育学原理]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
同伴提问支架:促进大学生批判性思维的创新实践研究
冷静
卢弘焕
都洋岚
《开放学习研究》
2024
0
下载PDF
职称材料
2
中小学生批判性思维测评游戏的设计与评价——以“星球历险记”游戏为例
冷静
都洋岚
《现代教育技术》
CSSCI
2022
1
下载PDF
职称材料
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