期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
1
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
网络与当代娱乐:重新思考电影文本角色
被引量:
4
1
作者
金伯利.奥夫恰斯基
薛虹
《世界电影》
北大核心
2008年第4期177-189,共13页
2001年,《娱乐周刊》的作者杰夫·高德尼尔发现在好莱坞年轻的电影制作人当中存在着一种新的趋势。他宣称这些电影制作人借助消费文化当中可以获取的多种媒介形式,以此作为一种基本方式来重新结构故事的讲述模式。基于索尼公司推...
2001年,《娱乐周刊》的作者杰夫·高德尼尔发现在好莱坞年轻的电影制作人当中存在着一种新的趋势。他宣称这些电影制作人借助消费文化当中可以获取的多种媒介形式,以此作为一种基本方式来重新结构故事的讲述模式。基于索尼公司推出了广受大众欢迎的电视游戏平台,高德尼尔称这些电影制作人为“PS一代”^①,他声称这些导演“用新的方式将叙述……时间、空间、物理规律以及故事的结构混合在一起”。他认为像沃卓斯基兄弟、斯派克·琼斯,以及保罗·托马斯·安德逊等电影制作人“将电视游戏以及网络游戏当中剪切一粘贴的灵敏性融入了电影”。
展开更多
关键词
电影文本
网络游戏
重新思考
娱乐
电影制作人
电视游戏
媒介形式
消费文化
原文传递
题名
网络与当代娱乐:重新思考电影文本角色
被引量:
4
1
作者
金伯利.奥夫恰斯基
薛虹
出处
《世界电影》
北大核心
2008年第4期177-189,共13页
文摘
2001年,《娱乐周刊》的作者杰夫·高德尼尔发现在好莱坞年轻的电影制作人当中存在着一种新的趋势。他宣称这些电影制作人借助消费文化当中可以获取的多种媒介形式,以此作为一种基本方式来重新结构故事的讲述模式。基于索尼公司推出了广受大众欢迎的电视游戏平台,高德尼尔称这些电影制作人为“PS一代”^①,他声称这些导演“用新的方式将叙述……时间、空间、物理规律以及故事的结构混合在一起”。他认为像沃卓斯基兄弟、斯派克·琼斯,以及保罗·托马斯·安德逊等电影制作人“将电视游戏以及网络游戏当中剪切一粘贴的灵敏性融入了电影”。
关键词
电影文本
网络游戏
重新思考
娱乐
电影制作人
电视游戏
媒介形式
消费文化
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
网络与当代娱乐:重新思考电影文本角色
金伯利.奥夫恰斯基
薛虹
《世界电影》
北大核心
2008
4
原文传递
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部