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成长的速度从[仙剑奇侠传五前传]看国产RpG的再发育
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作者 金戈画角 《家用电脑与游戏》 2013年第5期70-77,共8页
曾有业内资深策划多年前这样形容国内单机游戏:对于世界单机游戏市场,华人游戏是一个小而封闭孤立的孤岛,使得我们的单机市场能够病入膏育,却死而不僵.就生物学来说,孤岛会给动物进化带来矮化,即因为资源原因,孤岛上动物的体格往... 曾有业内资深策划多年前这样形容国内单机游戏:对于世界单机游戏市场,华人游戏是一个小而封闭孤立的孤岛,使得我们的单机市场能够病入膏育,却死而不僵.就生物学来说,孤岛会给动物进化带来矮化,即因为资源原因,孤岛上动物的体格往往比大陆上的小, 展开更多
关键词 仙剑奇侠传 RPG 发育 国产 速度 游戏市场 单机游戏 动物进化
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手工粉丝汤——英雄传说:碧之轨迹
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作者 金戈画角 《家用电脑与游戏》 2013年第6期38-40,共3页
在餐饮行当里,“手工”是一个针对性很强的招牌,手工水饺、凉皮等都是为那些口味怀旧,喜欢家常质朴口感的食客准备的。一部分手工铺子在工业化时代依然存活是因为祖传的手艺一脉相承,不愿丢掉;男一部分则是因为资本有限无法大规模... 在餐饮行当里,“手工”是一个针对性很强的招牌,手工水饺、凉皮等都是为那些口味怀旧,喜欢家常质朴口感的食客准备的。一部分手工铺子在工业化时代依然存活是因为祖传的手艺一脉相承,不愿丢掉;男一部分则是因为资本有限无法大规模现代化发展。《碧之轨迹》(以下简称“碧轨”)的“手工”化,似乎这两个方面对其都有影响。 展开更多
关键词 手工 传说 英雄 粉丝 现代化发展 有限无法 工业化
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形式至上 游戏进化史
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作者 金戈画角 《家用电脑与游戏》 2013年第7期34-35,共2页
乍看之下,《游戏进化史》的整体创意真是相当惊艳,这不就是我的游戏人生吗!可亲自把玩过以后,大多数玩家恐怕是失望大于惊喜的心情。
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件
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至高无上的牺牲为了爱与责任
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作者 金戈画角 《家用电脑与游戏》 2013年第8期42-49,共8页
孟曰舍生取义,孔曰杀身成仁,两千年多前的先贤为了理想与信仰便能有如此之高的献身觉悟,着实令我们赞叹。“牺牲”(Sacrifice)一词在西方文化背景下含有较多的宗教意味,牺牲必定带来救赎。但在瑟们根檀的这片土地里,“牺牲”则... 孟曰舍生取义,孔曰杀身成仁,两千年多前的先贤为了理想与信仰便能有如此之高的献身觉悟,着实令我们赞叹。“牺牲”(Sacrifice)一词在西方文化背景下含有较多的宗教意味,牺牲必定带来救赎。但在瑟们根檀的这片土地里,“牺牲”则更多地被理解为一种高尚的行为,或许不同的人献身的理由千差万别,但其实都有着共同的出发点——爱与责任。或许你会觉得这两个词有些矫情,但在文学,艺术以及游残作品中见到鲜活的角色为了守护所爱之人牺牲自己,甚至为7所肩负的责任而舍身以全大义时,我们还是会一次又一次地潸然泪下,为之动容。 展开更多
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件
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彷徨之刃
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作者 金戈画角 《家用电脑与游戏》 2013年第7期47-48,共2页
倘若有一块被裂缝分隔成两部分色彩各异的稀有宝石,你是否有足够的勇气将其从裂缝处切开,得到两块各放异彩的宝石?
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件
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异度之刃,剑指何方 古剑奇谭2
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作者 金戈画角 《家用电脑与游戏》 2013年第11期34-37,共4页
文化与情感 “古剑2”发售一个月后,老牌平面媒体《三联生活周刊》上赫然出现了一篇题为《古剑奇谭:文化与情感》的文章,此文对古剑的制作团队上海烛龙大加赞赏,
关键词 平面媒体 情感 文化
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新参者,旧容颜
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作者 金戈画角 《大众软件》 2013年第23期73-75,共3页
在那个国产单机游戏的繁荣年代.有一批优秀的ARPG人气极高.如《秦殇》《刀剑封魔录》《剑侠情缘》和《三国赵云传》,至今提起他们仍有很多老玩家津津乐道。当时的国内市场可谓百家齐放,百花争鸣.
关键词 《三国赵云传》 《刀剑封魔录》 《剑侠情缘》 《秦殇》 ARPG 单机游戏 国内市场
原文传递
成长
8
作者 金戈画角 《大众软件》 2011年第5期143-143,共1页
合上1月下的“大软”.长长地出了一口气.然后踮起脚把它放在书架上那堆小山一样的杂志上.再装好书包,抬头看看钟表.时间已经是半夜12点以后了。
关键词 网络游戏 开发 游戏产业 游戏软件
原文传递
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