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音乐的再嵌与玩家的文化感知研究——以网游《原神》为例
1
作者
金蘅妍
张嘉宇
秦霄
《科技传播》
2023年第19期127-131,共5页
通过参与式观察和深度访谈形式收集代表网络游戏《原神》的一手资料,发现由演绎、战斗、探索三类音乐共同构成游戏音乐的核心体系,为玩家带来高度文化共鸣,并通过打造沉浸式场景、提供情感流通途径实现对文化感知的建构。
关键词
脱域与再嵌
游戏音乐
文化感知
《原神》
下载PDF
职称材料
题名
音乐的再嵌与玩家的文化感知研究——以网游《原神》为例
1
作者
金蘅妍
张嘉宇
秦霄
机构
浙江传媒学院新闻与传播学院
浙江传媒学院播音主持艺术学院
出处
《科技传播》
2023年第19期127-131,共5页
文摘
通过参与式观察和深度访谈形式收集代表网络游戏《原神》的一手资料,发现由演绎、战斗、探索三类音乐共同构成游戏音乐的核心体系,为玩家带来高度文化共鸣,并通过打造沉浸式场景、提供情感流通途径实现对文化感知的建构。
关键词
脱域与再嵌
游戏音乐
文化感知
《原神》
分类号
G2 [文化科学]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
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1
音乐的再嵌与玩家的文化感知研究——以网游《原神》为例
金蘅妍
张嘉宇
秦霄
《科技传播》
2023
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