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基于电子商务平台的动漫产业发展模式研究 被引量:3
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作者 闫孟颖 《现代商贸工业》 2012年第15期173-174,共2页
动漫产业作为无资源消耗的绿色产业,得到了世界各国的广泛关注,并被誉为21世纪的"朝阳产业"。而电子商务作为一个新兴行业,因为为企业带来的巨大利润,逐渐成为现代商务模式的主流。简述了我国动漫产业的发展现状,并在分析了... 动漫产业作为无资源消耗的绿色产业,得到了世界各国的广泛关注,并被誉为21世纪的"朝阳产业"。而电子商务作为一个新兴行业,因为为企业带来的巨大利润,逐渐成为现代商务模式的主流。简述了我国动漫产业的发展现状,并在分析了电子商务对动漫产业发展的意义之后提出了一些基于电子商务平台发展动漫产业的建议。 展开更多
关键词 电子商务平台 动漫产业 衍生产品
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手机动漫社区游戏发展模式探讨 被引量:1
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作者 刘晓云 闫孟颖 《安庆师范学院学报(社会科学版)》 2012年第5期63-66,共4页
我国手机动漫游戏产业原创能力不足,内容提供商利润分成比例低,网络质量不稳定,游戏平台不统一。手机动漫社区游戏发展模式指手机动漫游戏里植入一个社区游戏模块,让越来越多的人了解动漫游戏并喜欢动漫游戏。要建立手机动漫游戏社区平... 我国手机动漫游戏产业原创能力不足,内容提供商利润分成比例低,网络质量不稳定,游戏平台不统一。手机动漫社区游戏发展模式指手机动漫游戏里植入一个社区游戏模块,让越来越多的人了解动漫游戏并喜欢动漫游戏。要建立手机动漫游戏社区平台,提高手机动漫游戏作品的原创能力,统一支付游戏费用,制定手机游戏平台标准。 展开更多
关键词 手机动漫 社区游戏 发展模式
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合芜蚌动漫游戏产业资源调研分析
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作者 刘晓云 闫孟颖 邵增文 《管理观察》 2012年第7期86-87,共2页
合芜蚌集中了安徽省大部分的创新资源,本文依据大量的相关文献、新闻报道及实地调研,结合安徽省的地域优势,深入分析了合芜蚌动漫产业发展的优势资源,同时也实际分析目前存在的发展劣势,并给出了一定的对策及建议。
关键词 移动终端 动漫 产业资源
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产品开发中用户反馈的价值创造机制研究 被引量:1
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作者 闫孟颖 宋培建 +1 位作者 周耿 王全胜 《南大商学评论》 CSSCI 2015年第3期164-179,共16页
用户反馈在新产品开发活动中至关重要。然而关于用户反馈的研究中,大部分只关注了用户反馈的数量和打分分值对于开发者绩效的影响,而很少有研究考虑反馈文本内容本身对于开发者价值创造的意义。本研究以Firefox平台中的应用为研究对象,... 用户反馈在新产品开发活动中至关重要。然而关于用户反馈的研究中,大部分只关注了用户反馈的数量和打分分值对于开发者绩效的影响,而很少有研究考虑反馈文本内容本身对于开发者价值创造的意义。本研究以Firefox平台中的应用为研究对象,对用户反馈文本内容与开发者价值创造活动之间的关系进行了实证分析。研究发现,用户反馈既可以通过降低开发者和用户之间产品特性的信息不对称对开发者的价值创造产生直接的正向影响,也可以通过降低开发者和用户之间的用户需求信息的不对称对其产生间接的影响。该研究既丰富了用户反馈领域的研究,也为开发者的新产品开发活动提供了一些实践指导。 展开更多
关键词 用户反馈 信息不对称 新产品开发 价值创造
原文传递
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