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面相学在三维动画片中国本土人物角色设计中的应用研究
1
作者
阮醒
《文教资料》
2010年第16期78-79,共2页
本文对面相学造型法的定义与流程进行了具体分析,论证了运用面相学进行三维动画本土人物角色设计的可行性,以使传统面相学能被转化为可再利用资源,与现代三维动画技术相结合,辅助设计者进行动画人物角色设计。
关键词
三维动画片
中国本土人物
角色设计
面相学
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职称材料
单幅漫画构图视觉力度的思考
被引量:
1
2
作者
阮醒
《美术教育研究》
2018年第9期93-94,共2页
该文阐述漫画创作中构图的重要性,针对漫画构图与传统构图的侧重点不同,提出单幅漫画应该侧重张力的表现,主要体现在构图兴趣点营造、镜头角度的选择以及文案避免重述画面内容等方面,从而提高单幅漫画创作的效率,以获得理想的效果。
关键词
漫画
单幅
视觉力度
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职称材料
节奏在动画分镜中的思考
3
作者
阮醒
《科技资讯》
2016年第10期129-130,共2页
国产动画的崛起,质量的不断提升,动画节奏越来越受到关注,针对节奏在动画分镜头中的模棱两可,从而引出节奏在动画分镜头中的定义以及表述。运用符号学学者苏珊·朗格的理论解释节奏的本质,明确节奏在动画分镜头中可控的主要构成元素...
国产动画的崛起,质量的不断提升,动画节奏越来越受到关注,针对节奏在动画分镜头中的模棱两可,从而引出节奏在动画分镜头中的定义以及表述。运用符号学学者苏珊·朗格的理论解释节奏的本质,明确节奏在动画分镜头中可控的主要构成元素,以及引用英国贡布里希的秩序感理论为基础,提出如何在创作动画分镜中如何调控分镜头的节奏,达到预期的效果。
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关键词
节奏
连贯性
压迫
扩张
和谐
对比
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职称材料
建构主义在动画教学中的运用
4
作者
阮醒
《科技创新导报》
2016年第9期124-125,共2页
从动画专业就业亮起红灯说起,究其原因,针对动画教学中依葫芦画瓢的教学方式,提出用建构主义教学理念放到动画教学环节中,激活学生建构动画运动知识,用已有的教材结合自身理解,构建出自己的动画知识框架,创作有特色的动画,让动画教育可...
从动画专业就业亮起红灯说起,究其原因,针对动画教学中依葫芦画瓢的教学方式,提出用建构主义教学理念放到动画教学环节中,激活学生建构动画运动知识,用已有的教材结合自身理解,构建出自己的动画知识框架,创作有特色的动画,让动画教育可持续发展。
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关键词
建构
同化
顺化
创新
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职称材料
Gamma值在三维软件maya的mental ray中的运用
5
作者
阮醒
《电脑知识与技术》
2016年第6X期189-190,共2页
在动画兴起的今天,对动画的制作要求越来越高,高级渲染引擎的运用越来越受到青睐,针对maya的mental ray渲染引擎普遍遇到的问题,由此引入计算机渲染的两大色彩区域从而提出正确认识gamma值在mental ray中的概念以及准确运用Gamma校正的...
在动画兴起的今天,对动画的制作要求越来越高,高级渲染引擎的运用越来越受到青睐,针对maya的mental ray渲染引擎普遍遇到的问题,由此引入计算机渲染的两大色彩区域从而提出正确认识gamma值在mental ray中的概念以及准确运用Gamma校正的方法,从而提高三维动画渲染效率和效果。
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关键词
mental
ray
GAMMA值
GAMMA校正
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职称材料
动画短片创作的逻辑思维
6
作者
阮醒
《科学家》
2016年第6期7-8,共2页
随着动画片需求的不断增长,国家对动画产业的重视,尤其国产动画片的兴起,让动画片创作越来越受到人们的关注,但2015年国产电视动画片产量降至13.4万分钟,面对国产动画的瓶颈,反思动画教育,提出引用黑格尔提出的冲突论为理论基础,运用逆...
随着动画片需求的不断增长,国家对动画产业的重视,尤其国产动画片的兴起,让动画片创作越来越受到人们的关注,但2015年国产电视动画片产量降至13.4万分钟,面对国产动画的瓶颈,反思动画教育,提出引用黑格尔提出的冲突论为理论基础,运用逆向思维的方法迅速创作动画短片的方法,期望本文能够对于中国动画片创作方法论的建设提供启示.
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关键词
动画短片
反义词
冲突论
逻辑
逆向思维
原文传递
题名
面相学在三维动画片中国本土人物角色设计中的应用研究
1
作者
阮醒
机构
广东工业大学华立学院计算机与艺术设计系
出处
《文教资料》
2010年第16期78-79,共2页
文摘
本文对面相学造型法的定义与流程进行了具体分析,论证了运用面相学进行三维动画本土人物角色设计的可行性,以使传统面相学能被转化为可再利用资源,与现代三维动画技术相结合,辅助设计者进行动画人物角色设计。
关键词
三维动画片
中国本土人物
角色设计
面相学
分类号
J218.7 [艺术—美术]
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职称材料
题名
单幅漫画构图视觉力度的思考
被引量:
1
2
作者
阮醒
机构
广东省对外贸易职业技术学校
出处
《美术教育研究》
2018年第9期93-94,共2页
文摘
该文阐述漫画创作中构图的重要性,针对漫画构图与传统构图的侧重点不同,提出单幅漫画应该侧重张力的表现,主要体现在构图兴趣点营造、镜头角度的选择以及文案避免重述画面内容等方面,从而提高单幅漫画创作的效率,以获得理想的效果。
关键词
漫画
单幅
视觉力度
分类号
J218.2 [艺术—美术]
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职称材料
题名
节奏在动画分镜中的思考
3
作者
阮醒
机构
广东省对外贸易职业技术学校
出处
《科技资讯》
2016年第10期129-130,共2页
文摘
国产动画的崛起,质量的不断提升,动画节奏越来越受到关注,针对节奏在动画分镜头中的模棱两可,从而引出节奏在动画分镜头中的定义以及表述。运用符号学学者苏珊·朗格的理论解释节奏的本质,明确节奏在动画分镜头中可控的主要构成元素,以及引用英国贡布里希的秩序感理论为基础,提出如何在创作动画分镜中如何调控分镜头的节奏,达到预期的效果。
关键词
节奏
连贯性
压迫
扩张
和谐
对比
分类号
J218.74 [艺术—美术]
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职称材料
题名
建构主义在动画教学中的运用
4
作者
阮醒
机构
广东省对外贸易职业技术学校
出处
《科技创新导报》
2016年第9期124-125,共2页
文摘
从动画专业就业亮起红灯说起,究其原因,针对动画教学中依葫芦画瓢的教学方式,提出用建构主义教学理念放到动画教学环节中,激活学生建构动画运动知识,用已有的教材结合自身理解,构建出自己的动画知识框架,创作有特色的动画,让动画教育可持续发展。
关键词
建构
同化
顺化
创新
分类号
TP317.4-4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
Gamma值在三维软件maya的mental ray中的运用
5
作者
阮醒
机构
广东省对外贸易职业技术学校
出处
《电脑知识与技术》
2016年第6X期189-190,共2页
文摘
在动画兴起的今天,对动画的制作要求越来越高,高级渲染引擎的运用越来越受到青睐,针对maya的mental ray渲染引擎普遍遇到的问题,由此引入计算机渲染的两大色彩区域从而提出正确认识gamma值在mental ray中的概念以及准确运用Gamma校正的方法,从而提高三维动画渲染效率和效果。
关键词
mental
ray
GAMMA值
GAMMA校正
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
动画短片创作的逻辑思维
6
作者
阮醒
机构
广东省对外贸易职业技术学校
出处
《科学家》
2016年第6期7-8,共2页
文摘
随着动画片需求的不断增长,国家对动画产业的重视,尤其国产动画片的兴起,让动画片创作越来越受到人们的关注,但2015年国产电视动画片产量降至13.4万分钟,面对国产动画的瓶颈,反思动画教育,提出引用黑格尔提出的冲突论为理论基础,运用逆向思维的方法迅速创作动画短片的方法,期望本文能够对于中国动画片创作方法论的建设提供启示.
关键词
动画短片
反义词
冲突论
逻辑
逆向思维
分类号
J9 [艺术—电影电视艺术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
面相学在三维动画片中国本土人物角色设计中的应用研究
阮醒
《文教资料》
2010
0
下载PDF
职称材料
2
单幅漫画构图视觉力度的思考
阮醒
《美术教育研究》
2018
1
下载PDF
职称材料
3
节奏在动画分镜中的思考
阮醒
《科技资讯》
2016
0
下载PDF
职称材料
4
建构主义在动画教学中的运用
阮醒
《科技创新导报》
2016
0
下载PDF
职称材料
5
Gamma值在三维软件maya的mental ray中的运用
阮醒
《电脑知识与技术》
2016
0
下载PDF
职称材料
6
动画短片创作的逻辑思维
阮醒
《科学家》
2016
0
原文传递
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