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面相学在三维动画片中国本土人物角色设计中的应用研究
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作者 阮醒 《文教资料》 2010年第16期78-79,共2页
本文对面相学造型法的定义与流程进行了具体分析,论证了运用面相学进行三维动画本土人物角色设计的可行性,以使传统面相学能被转化为可再利用资源,与现代三维动画技术相结合,辅助设计者进行动画人物角色设计。
关键词 三维动画片 中国本土人物 角色设计 面相学
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单幅漫画构图视觉力度的思考 被引量:1
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作者 阮醒 《美术教育研究》 2018年第9期93-94,共2页
该文阐述漫画创作中构图的重要性,针对漫画构图与传统构图的侧重点不同,提出单幅漫画应该侧重张力的表现,主要体现在构图兴趣点营造、镜头角度的选择以及文案避免重述画面内容等方面,从而提高单幅漫画创作的效率,以获得理想的效果。
关键词 漫画 单幅 视觉力度
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节奏在动画分镜中的思考
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作者 阮醒 《科技资讯》 2016年第10期129-130,共2页
国产动画的崛起,质量的不断提升,动画节奏越来越受到关注,针对节奏在动画分镜头中的模棱两可,从而引出节奏在动画分镜头中的定义以及表述。运用符号学学者苏珊·朗格的理论解释节奏的本质,明确节奏在动画分镜头中可控的主要构成元素... 国产动画的崛起,质量的不断提升,动画节奏越来越受到关注,针对节奏在动画分镜头中的模棱两可,从而引出节奏在动画分镜头中的定义以及表述。运用符号学学者苏珊·朗格的理论解释节奏的本质,明确节奏在动画分镜头中可控的主要构成元素,以及引用英国贡布里希的秩序感理论为基础,提出如何在创作动画分镜中如何调控分镜头的节奏,达到预期的效果。 展开更多
关键词 节奏 连贯性 压迫 扩张 和谐 对比
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建构主义在动画教学中的运用
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作者 阮醒 《科技创新导报》 2016年第9期124-125,共2页
从动画专业就业亮起红灯说起,究其原因,针对动画教学中依葫芦画瓢的教学方式,提出用建构主义教学理念放到动画教学环节中,激活学生建构动画运动知识,用已有的教材结合自身理解,构建出自己的动画知识框架,创作有特色的动画,让动画教育可... 从动画专业就业亮起红灯说起,究其原因,针对动画教学中依葫芦画瓢的教学方式,提出用建构主义教学理念放到动画教学环节中,激活学生建构动画运动知识,用已有的教材结合自身理解,构建出自己的动画知识框架,创作有特色的动画,让动画教育可持续发展。 展开更多
关键词 建构 同化 顺化 创新
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Gamma值在三维软件maya的mental ray中的运用
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作者 阮醒 《电脑知识与技术》 2016年第6X期189-190,共2页
在动画兴起的今天,对动画的制作要求越来越高,高级渲染引擎的运用越来越受到青睐,针对maya的mental ray渲染引擎普遍遇到的问题,由此引入计算机渲染的两大色彩区域从而提出正确认识gamma值在mental ray中的概念以及准确运用Gamma校正的... 在动画兴起的今天,对动画的制作要求越来越高,高级渲染引擎的运用越来越受到青睐,针对maya的mental ray渲染引擎普遍遇到的问题,由此引入计算机渲染的两大色彩区域从而提出正确认识gamma值在mental ray中的概念以及准确运用Gamma校正的方法,从而提高三维动画渲染效率和效果。 展开更多
关键词 mental ray GAMMA值 GAMMA校正
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动画短片创作的逻辑思维
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作者 阮醒 《科学家》 2016年第6期7-8,共2页
随着动画片需求的不断增长,国家对动画产业的重视,尤其国产动画片的兴起,让动画片创作越来越受到人们的关注,但2015年国产电视动画片产量降至13.4万分钟,面对国产动画的瓶颈,反思动画教育,提出引用黑格尔提出的冲突论为理论基础,运用逆... 随着动画片需求的不断增长,国家对动画产业的重视,尤其国产动画片的兴起,让动画片创作越来越受到人们的关注,但2015年国产电视动画片产量降至13.4万分钟,面对国产动画的瓶颈,反思动画教育,提出引用黑格尔提出的冲突论为理论基础,运用逆向思维的方法迅速创作动画短片的方法,期望本文能够对于中国动画片创作方法论的建设提供启示. 展开更多
关键词 动画短片 反义词 冲突论 逻辑 逆向思维
原文传递
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