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基于拼接的大视场虚拟现实头戴显示装置 被引量:9
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作者 陆驰豪 李海峰 +2 位作者 高涛 徐良 李海丽 《光学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2019年第6期142-149,共8页
虚拟现实技术是头戴显示技术的一个重要分支。为了提高虚拟现实头戴显示装置的视场角,获得更高的沉浸感,设计了一种基于视场拼接原理的大视场虚拟现实头戴显示装置。利用4套横向视场角为80°,且完全相同的目视光学系统,通过拼接实... 虚拟现实技术是头戴显示技术的一个重要分支。为了提高虚拟现实头戴显示装置的视场角,获得更高的沉浸感,设计了一种基于视场拼接原理的大视场虚拟现实头戴显示装置。利用4套横向视场角为80°,且完全相同的目视光学系统,通过拼接实现大视场虚拟现实头戴显示。本装置的双目横向视场角为162°,其中每个单目系统的横向视场角为126°,双目重叠视场角为90°。 展开更多
关键词 几何光学 头戴显示器 显示 畸变校正
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