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基于Vrml的不规则形体的交互式生成方法
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作者 黄有群 陈嘉岩 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2007年第6期682-684,715,共4页
针对不规则形体没有适当的数学模型,大多数编程语言和图形软件不提供其直接生成功能的问题,提出了一种基于Vrml的不规则形体的交互式生成方法,并讨论了实现这个方法的几个技术问题:Vrml语言中的交互机制;对形体和形体上的点的拾取;作为... 针对不规则形体没有适当的数学模型,大多数编程语言和图形软件不提供其直接生成功能的问题,提出了一种基于Vrml的不规则形体的交互式生成方法,并讨论了实现这个方法的几个技术问题:Vrml语言中的交互机制;对形体和形体上的点的拾取;作为不规则形体初始结构的建立;体现用户想象的对形体的编辑操作.并以此方法为基础开发了一个不规则形体交互式生成的工具,给出了应用效果. 展开更多
关键词 虚拟现实 不规则形体 交互式 拾取 虚拟现实建模语言
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