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知行合一 融会创新——第17届全球华人计算机教育应用大会(GCCCE2013)综述
1
作者
董安美
尚俊杰
陈明溥
《远程教育杂志》
CSSCI
2013年第4期3-10,共8页
第17届全球华人计算机教育应用大会(GCCCE2013)由北京大学教育学院主办,于2013年5月27日至5月31日在北京大学英杰会议交流中心举行。大会以"知行合一、融会创新"为主题,以期实现"知"与"行"的统一、理论...
第17届全球华人计算机教育应用大会(GCCCE2013)由北京大学教育学院主办,于2013年5月27日至5月31日在北京大学英杰会议交流中心举行。大会以"知行合一、融会创新"为主题,以期实现"知"与"行"的统一、理论与实践的有机整合,推动计算机应用于教育的创新与推广。本次大会有来自美国、加拿大、澳大利亚、德国、日本、新加坡以及中国大陆、台湾、香港、澳门地区等地的学者、教师及研究生共300多人参加。会议以主题演讲、论文发表、中小学教师论坛、研究生论坛、工作坊等形式进行学术交流,为计算机应用于教育领域的研究者与实践者提供交流平台。
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关键词
GCCCE
知行合一
理论与实践
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职称材料
小学生学习电脑程序之研究——以Stagecast Creator创作游戏为例
2
作者
丰佳燕
陈明溥
《中国信息技术教育》
2008年第7期17-20,共4页
如何开展电脑程序教学,一直是中小学计算机教育的难题。为解决这一难题,很多信息技术教育专家开发出了许多工具,比如Logo、易语言等。《小学生学习电脑程序之研究——以Stagecast Creator创作游戏为例》一文,通过Stagecast Creator...
如何开展电脑程序教学,一直是中小学计算机教育的难题。为解决这一难题,很多信息技术教育专家开发出了许多工具,比如Logo、易语言等。《小学生学习电脑程序之研究——以Stagecast Creator创作游戏为例》一文,通过Stagecast Creator这一工具,对电脑程序教学进行了探索,以便供中小学电脑程序教学的教师借鉴和参考。
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关键词
CREATOR
电脑程序
小学生
学习
游戏
创作
信息技术教育
计算机教育
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职称材料
题名
知行合一 融会创新——第17届全球华人计算机教育应用大会(GCCCE2013)综述
1
作者
董安美
尚俊杰
陈明溥
机构
北京大学教育学院
台湾师范大学资讯教育研究所
出处
《远程教育杂志》
CSSCI
2013年第4期3-10,共8页
基金
教育部人文社会科学研究一般项目"利用教育游戏培养学生创造力的理论与实践研究"(批准号:13YJA880061)成果之一
文摘
第17届全球华人计算机教育应用大会(GCCCE2013)由北京大学教育学院主办,于2013年5月27日至5月31日在北京大学英杰会议交流中心举行。大会以"知行合一、融会创新"为主题,以期实现"知"与"行"的统一、理论与实践的有机整合,推动计算机应用于教育的创新与推广。本次大会有来自美国、加拿大、澳大利亚、德国、日本、新加坡以及中国大陆、台湾、香港、澳门地区等地的学者、教师及研究生共300多人参加。会议以主题演讲、论文发表、中小学教师论坛、研究生论坛、工作坊等形式进行学术交流,为计算机应用于教育领域的研究者与实践者提供交流平台。
关键词
GCCCE
知行合一
理论与实践
Keywords
GCCCE
Knowing and doing
Theory and practice
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
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职称材料
题名
小学生学习电脑程序之研究——以Stagecast Creator创作游戏为例
2
作者
丰佳燕
陈明溥
机构
台北市立教育大学附设实验小学
台湾师范大学信息教育研究所
出处
《中国信息技术教育》
2008年第7期17-20,共4页
文摘
如何开展电脑程序教学,一直是中小学计算机教育的难题。为解决这一难题,很多信息技术教育专家开发出了许多工具,比如Logo、易语言等。《小学生学习电脑程序之研究——以Stagecast Creator创作游戏为例》一文,通过Stagecast Creator这一工具,对电脑程序教学进行了探索,以便供中小学电脑程序教学的教师借鉴和参考。
关键词
CREATOR
电脑程序
小学生
学习
游戏
创作
信息技术教育
计算机教育
分类号
G623.58 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
知行合一 融会创新——第17届全球华人计算机教育应用大会(GCCCE2013)综述
董安美
尚俊杰
陈明溥
《远程教育杂志》
CSSCI
2013
0
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职称材料
2
小学生学习电脑程序之研究——以Stagecast Creator创作游戏为例
丰佳燕
陈明溥
《中国信息技术教育》
2008
0
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