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受限视野下仿真类人机器人头部控制研究 被引量:2
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作者 朱明 陈万米 +1 位作者 宋鑫坤 陈通銮 《计算机技术与发展》 2010年第9期10-13,18,共5页
在近期RoboCup各足球类比赛项目组的发展中,视觉系统类人化是其中重要的趋势,如减小视觉范围、减少场地提示性标识物等,而RoboCup3D仿真组也在2009年在人形智能体上开始使用受限的视野范围。视觉信息上的限制,提高了比赛的真实性,却也... 在近期RoboCup各足球类比赛项目组的发展中,视觉系统类人化是其中重要的趋势,如减小视觉范围、减少场地提示性标识物等,而RoboCup3D仿真组也在2009年在人形智能体上开始使用受限的视野范围。视觉信息上的限制,提高了比赛的真实性,却也给比赛中机器人智能体的自定位和决策增加了相当的难度。针对具有受限视野范围的3D类人形智能体,采用模拟人类足球中的头部运动是理想的选择。文中综合现有的头部控制模式设计并实现了综合头部控制模块,较大程度上克服了现有头部控制模式的不足,满足了仿真足球比赛的需要。 展开更多
关键词 ROBOCUP 3D仿真 人形足球机器人 受限视野 头部控制
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参数化全向步态的设计
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作者 王文斌 陈万米 +1 位作者 朱明 陈通銮 《工业控制计算机》 2014年第3期25-27,31,共4页
为仿真类人足球机器人设计了参数化全向步态模块。由于仿真类人足球机器人比赛对机器人步态灵活性、实时性的要求,实现该模块的主要思想是在对机器人腿部精确建模基础上,选择参数较少,计算量有限的关节运动轨迹生成方法。
关键词 机器人设计 参数化 步态 全向 机器人比赛 精确建模 选择参数 生成方法
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