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信息技术课中基于学生游戏心瘾的教学开发
1
作者
陈钟钱
《教育研究与评论(课堂观察)》
2010年第1期36-39,共4页
从“学生玩游戏的心瘾探析”入手,通过对“游戏心瘾的引导、保护、利用、开发”的实践探索,认为学生在机房玩游戏的心理是正常的、合理的,在教学中,只要教师引导得当,可将学生的游戏心瘾由消极的、不利的一面引导成可促进教学的积...
从“学生玩游戏的心瘾探析”入手,通过对“游戏心瘾的引导、保护、利用、开发”的实践探索,认为学生在机房玩游戏的心理是正常的、合理的,在教学中,只要教师引导得当,可将学生的游戏心瘾由消极的、不利的一面引导成可促进教学的积极的、有利的一面,并因此杜绝学生在机房中纯粹的玩游戏的现象,提高信息技术教学的有效性。
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关键词
教学
游戏
实践
探索
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职称材料
用APPLE-Ⅱ模拟演示α粒子散射实验
2
作者
陈钟钱
《物理实验》
1993年第2期61-62,共2页
1909年盖革和马斯登在卢瑟福指导下进行的α粒子散射实验,对卢瑟福建立原子的核式结构模型起了关键的作用。现行高中物理教材都讲述了这个实验,但限于条件,中学里无法开设这个著名的经典性实验。我们利用APPLE—Ⅱ微机模拟演示α粒子的...
1909年盖革和马斯登在卢瑟福指导下进行的α粒子散射实验,对卢瑟福建立原子的核式结构模型起了关键的作用。现行高中物理教材都讲述了这个实验,但限于条件,中学里无法开设这个著名的经典性实验。我们利用APPLE—Ⅱ微机模拟演示α粒子的散射实验,取得了较好的效果,现介绍如下。
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关键词
Α粒子
散射
实验
计算机模拟
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职称材料
精确控制多事件的同步
3
作者
陈钟钱
《计算机教与学》
2001年第1期37-37,共1页
关键词
AUTHORWARE
SyncWait
多媒体软件
制作
函数
程序
图像
声音
同步控制
SyncPoint
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职称材料
开放学生计算机房的尝试与体会
4
作者
陈钟钱
《计算机教与学》
2001年第2期12-13,共2页
关键词
计算机房
中小学
学生
学习兴趣
培养
计算机教学
实践能力
网络微机室
下载PDF
职称材料
为《胡同文化》制作网络课件——信息技术与语文课程整合案例一则
5
作者
陈钟钱
《浙江教育技术》
2006年第4期26-28,共3页
关键词
信息技术
网络课件
刘老师
超链接
祺先
网站建设
学习态度
学科整合
FRONTPAGE
网页制作
原文传递
题名
信息技术课中基于学生游戏心瘾的教学开发
1
作者
陈钟钱
机构
浙江省上虞市春晖中学
出处
《教育研究与评论(课堂观察)》
2010年第1期36-39,共4页
文摘
从“学生玩游戏的心瘾探析”入手,通过对“游戏心瘾的引导、保护、利用、开发”的实践探索,认为学生在机房玩游戏的心理是正常的、合理的,在教学中,只要教师引导得当,可将学生的游戏心瘾由消极的、不利的一面引导成可促进教学的积极的、有利的一面,并因此杜绝学生在机房中纯粹的玩游戏的现象,提高信息技术教学的有效性。
关键词
教学
游戏
实践
探索
分类号
G712 [文化科学—职业技术教育学]
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职称材料
题名
用APPLE-Ⅱ模拟演示α粒子散射实验
2
作者
陈钟钱
机构
浙江省上虞县春晖中学
出处
《物理实验》
1993年第2期61-62,共2页
文摘
1909年盖革和马斯登在卢瑟福指导下进行的α粒子散射实验,对卢瑟福建立原子的核式结构模型起了关键的作用。现行高中物理教材都讲述了这个实验,但限于条件,中学里无法开设这个著名的经典性实验。我们利用APPLE—Ⅱ微机模拟演示α粒子的散射实验,取得了较好的效果,现介绍如下。
关键词
Α粒子
散射
实验
计算机模拟
分类号
O562.5 [理学—原子与分子物理]
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职称材料
题名
精确控制多事件的同步
3
作者
陈钟钱
出处
《计算机教与学》
2001年第1期37-37,共1页
关键词
AUTHORWARE
SyncWait
多媒体软件
制作
函数
程序
图像
声音
同步控制
SyncPoint
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
开放学生计算机房的尝试与体会
4
作者
陈钟钱
出处
《计算机教与学》
2001年第2期12-13,共2页
关键词
计算机房
中小学
学生
学习兴趣
培养
计算机教学
实践能力
网络微机室
分类号
G633.67 [文化科学—教育学]
G632 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
为《胡同文化》制作网络课件——信息技术与语文课程整合案例一则
5
作者
陈钟钱
机构
上虞市春晖中学
出处
《浙江教育技术》
2006年第4期26-28,共3页
关键词
信息技术
网络课件
刘老师
超链接
祺先
网站建设
学习态度
学科整合
FRONTPAGE
网页制作
分类号
G436 [文化科学—教育技术学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
信息技术课中基于学生游戏心瘾的教学开发
陈钟钱
《教育研究与评论(课堂观察)》
2010
0
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职称材料
2
用APPLE-Ⅱ模拟演示α粒子散射实验
陈钟钱
《物理实验》
1993
0
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职称材料
3
精确控制多事件的同步
陈钟钱
《计算机教与学》
2001
0
下载PDF
职称材料
4
开放学生计算机房的尝试与体会
陈钟钱
《计算机教与学》
2001
0
下载PDF
职称材料
5
为《胡同文化》制作网络课件——信息技术与语文课程整合案例一则
陈钟钱
《浙江教育技术》
2006
0
原文传递
已选择
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