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“课、赛、研”三融通教学实践——以Unity编程及开发课程为例
1
作者
韦南京
杜宏博
+2 位作者
谭韬
陈非帆
李徐林
《高教学刊》
2023年第S02期48-51,共4页
Unity编程及开发是计算机专业的一门基础课程,主要以Unity系列编程为研究对象,课程结合Visual Studio、3d Max、Unity平台对软件进行设计,学生通过布置的课后作业完成相关的课程任务,而这样的培养模式已经不能满足现在计算机开发行业的...
Unity编程及开发是计算机专业的一门基础课程,主要以Unity系列编程为研究对象,课程结合Visual Studio、3d Max、Unity平台对软件进行设计,学生通过布置的课后作业完成相关的课程任务,而这样的培养模式已经不能满足现在计算机开发行业的用人需求。伴随着计算机技术的发展和行业需求的变化,传统Unity项目开发软件工程师课程培养的人才缺少创新及动态适应能力,对应多变的计算机软件开发行业尤其是虚拟现实技术开发等新行业,传统“教和练”的模式已无法满足Unity编程行业的需求。该文提出“课、赛、研”三融通教学模式,以培养学生成为具有“懂理论、会开发、能创新、有情怀、善沟通”的复合型计算机软件开发人才为目的,在实践教学中取得较好效果。
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关键词
高校计算机
Unity开发
三融通教学模式
课程创新
教学实践
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题名
“课、赛、研”三融通教学实践——以Unity编程及开发课程为例
1
作者
韦南京
杜宏博
谭韬
陈非帆
李徐林
机构
贵州师范学院
出处
《高教学刊》
2023年第S02期48-51,共4页
基金
贵州省教育厅高校青年科技人才成长项目“基于MR与VR的SCAC空间定位方法的研究”(黔教合KY字[2022]314号)
贵州省高等学校教学内容和课程体系改革项目“以‘敢闯会创’能力素质提升为核心的创新创业教育改革研究”(黔教函[2020]315号)
贵州省高等学校教学内容和课程体系改革项目“新时代背景下双创教育与思政教育融合模式的探索与研究”(黔教函[2021]113号)。
文摘
Unity编程及开发是计算机专业的一门基础课程,主要以Unity系列编程为研究对象,课程结合Visual Studio、3d Max、Unity平台对软件进行设计,学生通过布置的课后作业完成相关的课程任务,而这样的培养模式已经不能满足现在计算机开发行业的用人需求。伴随着计算机技术的发展和行业需求的变化,传统Unity项目开发软件工程师课程培养的人才缺少创新及动态适应能力,对应多变的计算机软件开发行业尤其是虚拟现实技术开发等新行业,传统“教和练”的模式已无法满足Unity编程行业的需求。该文提出“课、赛、研”三融通教学模式,以培养学生成为具有“懂理论、会开发、能创新、有情怀、善沟通”的复合型计算机软件开发人才为目的,在实践教学中取得较好效果。
关键词
高校计算机
Unity开发
三融通教学模式
课程创新
教学实践
Keywords
university computer
Unity development
the teaching modeintegratingthree aspects of"course,competition and research"
curriculum innovation
teaching practice
分类号
G631 [文化科学—教育学]
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作者
出处
发文年
被引量
操作
1
“课、赛、研”三融通教学实践——以Unity编程及开发课程为例
韦南京
杜宏博
谭韬
陈非帆
李徐林
《高教学刊》
2023
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