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题名浅谈从球体到人体头部模型的制作方法
被引量:1
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作者
韦继谭
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机构
柳州城市职业学院
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出处
《中小企业管理与科技》
2012年第6期276-277,共2页
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文摘
本文介绍用3ds max软件将球体修改成人体头部模型的制作方法。这种方法操作简便、简单易学,还是比较实用。
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关键词
3ds
MAX
球体
修改
人体头部模型
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分类号
TN929.53
[电子电信—通信与信息系统]
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题名浅谈利用VFP匹对2表的编程方
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作者
韦继谭
姜思佳
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机构
柳州城市职业学院信息工程系
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出处
《商情》
2011年第14期187-188,共2页
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文摘
本文通过对匹对2个数据表特殊要求的分析,提出了运用数据库软件Visual FoxPro编制程序的思路,并对程序的较巧妙之处进行了介绍。
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关键词
数据库软件
编制程序
匹对2个数据表
设计思路
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分类号
TP311.13
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名基于3DS MAX制作篮球模型方法浅析
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作者
韦继谭
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机构
柳州城市职业学院
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出处
《数码设计》
2019年第17期96-96,共1页
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文摘
本文介绍使用3DS MAX软件制作篮球模型的方法,这些方法在3DS MAX基础建模教学过程中可以借鉴。
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关键词
3DS
MAX
球体
编辑网格
对称
编辑多边形
网格平滑
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Keywords
3DS MAX
Sphere
Edit the grid
Symmetry
Edit polygon
Mesh smoothing
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分类号
G841
[文化科学—体育训练]
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题名高职院校动漫专业课堂案例教学探索
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作者
韦继谭
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机构
柳州城市职业学院
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出处
《数码设计》
2020年第3期102-102,共1页
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文摘
将案例所考量的标准作为依据,对课程案例进行挑选,同时运用于实践当中。在动画设计的实践中,融入脚本语言的运用。训练学生进行“模仿—创新—提高”的过程实践,通过对于技术和艺术相结合,使学生真正掌握具备动漫设计制作的能力,提高专业素质。
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关键词
动漫
专业
案例教学
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Keywords
Animation
Professional
Case teaching
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分类号
J218.7-4
[艺术—美术]
G712
[文化科学—职业技术教育学]
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题名浅谈依据人物照片创建头部模型的方法
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作者
韦继谭
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机构
柳州城市职业学院
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出处
《科教导刊》
2012年第12期127-127,131,共2页
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文摘
本文介绍使用3ds maX软件,依据人物照片创建人物头部模型的方法,这是一种十分实用的建模方法。
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关键词
3dsmax
人物照片
面部网罩
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Keywords
3d max
human photo
facial mesh enclosure
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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