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韩吉星动画作品
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作者 韩吉星 《美与时代(美术学刊)(中)》 2013年第2期93-93,共1页
关键词 动画作品
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韩吉星油画
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作者 韩吉星 《文艺理论与批评》 CSSCI 北大核心 2020年第4期I0018-I0018,共1页
原文传递
浅析中国水墨动画发展的窘境 被引量:4
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作者 韩吉星 《电影评介》 2009年第3期18-,30,共2页
中国水墨动画作为一种独特的艺术形式,在六十年代曾一度辉煌并奠定了中国动画在国际上的地位。但随着社会的发展,由于受到制作方法、题材的限制以及与后现代审美趣味相冲突等原因,水墨动画的发展遭遇了一系列的窘境。但又经过积极的探索... 中国水墨动画作为一种独特的艺术形式,在六十年代曾一度辉煌并奠定了中国动画在国际上的地位。但随着社会的发展,由于受到制作方法、题材的限制以及与后现代审美趣味相冲突等原因,水墨动画的发展遭遇了一系列的窘境。但又经过积极的探索,也拓宽了水墨动画发展的道路。 展开更多
关键词 水墨动画 发展 创新
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融合移动学习的大学英语教学新模式 被引量:2
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作者 韩吉星 《丝路视野》 2016年第31期58-59,共2页
随着教育体制的不断深化和发展,信息时代形成,从而实现了大学英语新模式。移动学习模式不仅具有灵活性、自主性学习特征,还能促进教学模式的有效性。本文中,了解移动学习的内涵,分析了移动学习在大学英语教学中的重要性,并阐述出... 随着教育体制的不断深化和发展,信息时代形成,从而实现了大学英语新模式。移动学习模式不仅具有灵活性、自主性学习特征,还能促进教学模式的有效性。本文中,了解移动学习的内涵,分析了移动学习在大学英语教学中的重要性,并阐述出融合新模式的主要对策。 展开更多
关键词 移动学习 大学英语 新模式
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浅谈中西古典艺术的审美差异 被引量:1
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作者 韩吉星 《美术教育研究》 2011年第3期54-54,共1页
艺术作为人们表达自己思想和价值观的产物,从地域角度来讲是没有国界的。但由于中西不同的社会体制和各自民族历史、文化环境的不同,导致了中国和西方在艺术审美上出现了一定的差异性,并且各自展现出不同的特色。
关键词 中西 审美 古典艺术
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论书籍艺术设计中的审美意蕴与现代实用价值
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作者 韩吉星 酒方方 《中国造纸》 CAS 北大核心 2021年第4期I0034-I0034,共1页
前苏联人民文学家高尔基曾有“书籍是人类进步的阶梯”之言,一语道出了书籍对人生活发展的重压下,而当今社会物欲横流,人们内心浮躁,各类自媒体及短视频平台的盛行将信息碎片化,人类进入了信息大爆炸时代。不少人产生了一种无法名状的... 前苏联人民文学家高尔基曾有“书籍是人类进步的阶梯”之言,一语道出了书籍对人生活发展的重压下,而当今社会物欲横流,人们内心浮躁,各类自媒体及短视频平台的盛行将信息碎片化,人类进入了信息大爆炸时代。不少人产生了一种无法名状的空虚感,特别是青少年人群,患有各类精神疾病和心理疾病的人数比例也在逐年上涨,人们很难再静下心来阅读那些发人深省的文字。而《书籍设计的艺术性与实用性研究》从书籍出版印刷的角度出发,对书籍编创的从业人员提出了新的方法论,为各种形式的书籍传播提供了更多样的选择。 展开更多
关键词 信息碎片化 书籍出版 人数比例 物欲横流 精神疾病 审美意蕴 心理疾病 信息大爆炸
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浅析偶动画在动画作品创作中的应用
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作者 韩吉星 酒方方 《艺术科技》 2012年第4期75-75,共1页
随着科学的发展,电脑技术极大地提高了动画的制作效率并丰富了其表现形式。本文选取传统木(布)偶动画这一形式,分析其艺术特色和价值,阐述其在当下如何在原有的基础上继承与发展,从而为动画创作开辟新的领域提供新的思路。
关键词 布偶艺术 偶动画 创作
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从网络传播探究我国动画短片创作的选题——以《泡芙小姐》和《BB象》为例
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作者 韩吉星 《湖北科技学院学报》 2012年第12期133-134,共2页
动画作为一种艺术形式,在传播过程中对媒介的选择有特定的要求.为了使更多的受众群体感知到就必须选择大众化的媒介.网络很自然的成为了原创动画片的首选传播平台.本文从网络上传播的原创作品《泡芙小姐》和《BB象》入手,着力探讨在网... 动画作为一种艺术形式,在传播过程中对媒介的选择有特定的要求.为了使更多的受众群体感知到就必须选择大众化的媒介.网络很自然的成为了原创动画片的首选传播平台.本文从网络上传播的原创作品《泡芙小姐》和《BB象》入手,着力探讨在网络背景下动画的选题走向,为以后动画创作选题提供一个借鉴. 展开更多
关键词 网络传播 原创动画 选题
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浅谈品牌形象在高校校园移动APP设计中的应用
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作者 韩吉星 《丝路视野》 2016年第23期157-158,共2页
随着科技的发展和现代移动设备终端的不断推进,越来越影响着当代大学生的学习和生活方式。与此同时在众多的移动应用市场中校园移动APP也应运而成。作为高校,依托校园APP如何更好的推介和宣传自己?如何能够在众多的同类院校中脱颖而... 随着科技的发展和现代移动设备终端的不断推进,越来越影响着当代大学生的学习和生活方式。与此同时在众多的移动应用市场中校园移动APP也应运而成。作为高校,依托校园APP如何更好的推介和宣传自己?如何能够在众多的同类院校中脱颖而出并且得到师生以及社会的认可和接受?这是衡量校园APP设计的重要指标。因此,品牌形象是设计的主体和设计的重中之重。 展开更多
关键词 品牌形象 APP 设计应用
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从数字艺术到动漫设计的转型——以湖北科技学院的发展为例
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作者 韩吉星 《美术教育研究》 2012年第22期73-73,共1页
随着科学的发展,电脑技术已经被应用到艺术设计的多个领域,掀起了一场数码设计风暴,与此同时,动漫设计专业也应运而生。而作为动漫设计前身的数字艺术则担当着向动漫设计转型的重任,它是动漫设计的基础。笔者以湖北科技学院艺术学院为例... 随着科学的发展,电脑技术已经被应用到艺术设计的多个领域,掀起了一场数码设计风暴,与此同时,动漫设计专业也应运而生。而作为动漫设计前身的数字艺术则担当着向动漫设计转型的重任,它是动漫设计的基础。笔者以湖北科技学院艺术学院为例,从现在开设的数字艺术专业方向入手,探讨数字艺术与动漫设计之间的关系,从而为湖北科技学院艺术学院以后成功申办动漫设计专业打下一定的理论基础。 展开更多
关键词 数字艺术 动漫设计 转型
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三维动画设计课程的教学现状及实践性应用——以湖北科技学院艺术与设计学院为例
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作者 韩吉星 《艺术大观》 2019年第12期0140-0140,共1页
当今,三维动画设计日益在社会各个领域中得到广泛的应用。如何在高校三维动画设计课程中引领学生掌握软件运用和提升设计能力并将这一设计类型应用于社会实践当中,这是我们在开设这门课程中要研究和探索的问题。
关键词 三维动画设计 教学 实践应用
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探究新形势下的高校艺术设计类教材 被引量:1
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作者 韩吉星 《现代装饰(理论)》 2013年第1期152-152,共1页
对于高等院校来讲,如何选定一本好的教材对学生的学习以及辅助教师教学都有重要的意义。但从目前已经出版的教材中我们可以看到,真正切合实际的精品却很少,都有大同小异且没有很强针对性的通病。本文以数字艺术设计专业为例,探究目前我... 对于高等院校来讲,如何选定一本好的教材对学生的学习以及辅助教师教学都有重要的意义。但从目前已经出版的教材中我们可以看到,真正切合实际的精品却很少,都有大同小异且没有很强针对性的通病。本文以数字艺术设计专业为例,探究目前我国设计类教材的现状,提出问题并进行分析,为以后更好的加强教材建设提供一定的借鉴意义。 展开更多
关键词 艺术设计 教材 高等院校
原文传递
浅谈现代商业广告的文化诉求——以中国白酒类广告为例
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作者 韩吉星 《艺术品鉴》 2014年第12期34-34,共1页
随着社会的发展和人们生活水平的不断提高,人们在消费过程中注重品牌的意识逐渐增强。除了追求商品本身的使用价值之外,更加倾向于产品本身所延伸的内在价值。本文以我国目前的白酒类商业广告着手,从专业的角度去解读其现代商业广告设... 随着社会的发展和人们生活水平的不断提高,人们在消费过程中注重品牌的意识逐渐增强。除了追求商品本身的使用价值之外,更加倾向于产品本身所延伸的内在价值。本文以我国目前的白酒类商业广告着手,从专业的角度去解读其现代商业广告设计的走向并阐述其文化诉求,并探究现代商业广告设计的发展趋势。 展开更多
关键词 白酒 商业广告 文化诉求
原文传递
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