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题名颜大威作品
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作者
颜大威
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机构
上海海事大学徐悲鸿艺术学院
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出处
《出版发行研究》
CSSCI
北大核心
2022年第12期I0005-I0005,共1页
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分类号
G23
[文化科学]
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题名交互设计对城市公共设施的更新
被引量:9
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作者
颜大威
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机构
上海大学美术学院
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出处
《艺术科技》
2016年第6期348-349,共2页
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文摘
利用交互设计在用户体验方面的长处优化更新当下城市公共设施,使其符合信息时代公众的生活需求。通过对公共设施的使用便利性、交互信息的多项反馈、对周围空间的相互作用以及设施与个人终端的衔接这四个问题的诠释,并引用研究中的交互设计公共设施案例,从而得出未来城市公共设施设计走向交互设计的发展趋势。
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关键词
城市公共设施
交互设计
公众需求
信息传达
交流体验
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分类号
TU99
[建筑科学—市政工程]
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题名人机工程学在人性化设计中的应用
被引量:1
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作者
颜大威
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机构
上海海事大学徐悲鸿艺术学院
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出处
《鞋类工艺与设计》
2022年第16期129-131,共3页
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文摘
“以人为中心”是产品设计中一个经久不变的宗旨,而人机工学是从功能上针对“人性化”最直接的优化产品,因为尤为重要。本文对部分人机工学设计突出的案例进行分析,来诠释人机工程因素对人性化设计的重要性,罗列出在人机工程在产品研发和制作中所体现的工作步骤,同时表明具备人性化的产品,其核心应当是人,只有把人对产品的多元需求,特别是人的精神、情感需求作为首要条件,既符合人机工程学,同时也引领时代发展趋势和潮流,才是人与产品完美结合的和谐设计。
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关键词
人性化设计
人机工程学
产品设计
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Keywords
humanized design
ergonomics
product design
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分类号
TB18
[一般工业技术]
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题名思维的设计--设计课程的思维培养
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作者
颜大威
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机构
上海海事大学徐悲鸿艺术学院工业设计教研室
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出处
《河北画报》
2022年第14期212-214,共3页
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文摘
在过去,我们习惯于倾向依照逻辑、规则和秩序行事,把所有关注点都放在了“目标”“绩效”上,而忽视了人本身的感受和体验。如今,人们的思维方式随着体验经济时代的到来,也发生了转变。这不仅是从理性思维到感性思维的转变,更是需要回归对人情感和需求的理解,用“以人为中心”的设计思维来驱动创新。本文通过对比设计思维与传统制造业思维的差距来说明其在社会生产中的重要性,介绍在教学中针对“以人为中心”所需要思考的内容,列举了设计思维所包含的具体思考方法。针对培养设计思维有一个从“意义—内容——方法”的剖析过程,为进行设计课程的学生或教育者提供一些参考。
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关键词
设计思维
以人为中心
图像思维
情景思维
关联思维
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分类号
G63
[文化科学—教育学]
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题名《钱币上的中国》纪念币珍藏册装帧设计
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作者
颜大威
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机构
上海海事大学徐悲鸿艺术学院工业设计教研室
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出处
《上海纺织科技》
北大核心
2023年第10期I0038-I0038,共1页
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文摘
作品说明:《钱币上的中国》纪念币珍藏册是由中国印钞造币总公司、上海造币有限公司与小米有名平台合作的纪念币珍藏册。珍藏册由外封套与纪念册本体两部分组成,连外封套的总尺寸为310*260*95毫米。全册一共收录了中国人民银行于1986年至2018年发行的八大系列纪念币,共50枚。于2020年国庆期间上架小米有品商城,限量发售500套,每套定价3999元。整套纪念币珍藏册由颜大威负责装帧设计。
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关键词
装帧设计
纪念币
限量发售
总尺寸
纪念册
封套
平台合作
钱币
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分类号
TS88
[轻工技术与工程]
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题名“墨池记”多功能毛笔笔架
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作者
颜大威
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机构
上海海事大学徐悲鸿艺术学院工业设计教研室
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出处
《上海纺织科技》
北大核心
2023年第2期I0021-I0021,共1页
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文摘
作品说明:作品寓意中国自古亦有万物循环的哲学认识。通过“一滴水”的滴落、流淌与升腾过程,既贴合中国“循环往复即为道”的传统文化思想,也揭示了唯有在基础与创新中不断地循环才是书法的修炼之道;“水滴”在“卵石”之中形成凹陷,通过“滴水穿石”来比喻练习书法贵在长时间坚持不懈地努力。笔架分为上部的笔架与底部的“随型砚”两部分,材质均为紫铜。上下分离时,砚的两边设有四个凹陷,该设计能用来当作搁笔的笔山。同时与其对应的上半部分的四个凸起能作为上半部分笔架底部的支撑脚。最后,当上下两部分组合时凹凸相互咬合,使两部分不会移位,融为一体。
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关键词
传统文化思想
支撑脚
练习书法
哲学认识
多功能
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分类号
TS951
[轻工技术与工程]
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题名作品:国画花卉小品
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作者
颜大威
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机构
上海海事大学徐悲鸿艺术学院
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出处
《文化纵横》
CSSCI
2023年第6期71-71,共1页
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分类号
G1
[文化科学]
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题名揭秘“数字内容”——虚拟空间的交互体验
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作者
颜大威
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出处
《公共艺术》
2016年第6期12-19,共8页
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文摘
在信息化高速发展的今天,"数字内容"这个词已经被广泛运用在各种行业中,如手机APP软件、VR虚拟现实等等。在2015年9月,伦敦Barbican中心举办了一场名为"数字革命"(Digital Revolution)的展览,这个展览颠覆了传统展览"不准大声讲话,不准拍照,不准碰展品"的规则。作为数字内容作品的展览,它用数字科技把艺术、电影、建筑、设计和游戏等呈现给参观者,并且打破各个领域的界限。同时它也让人们看到了数字内容产业对未来发展的重大影响。
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关键词
数字内容
交互体验
体验者
虚拟空间
数字科技
虚拟现实
数字媒体
数字革命
实境
灵感来源
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分类号
J0
[艺术—艺术理论]
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