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浅谈青少年网络游戏的发展与趋势 被引量:1
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作者 马中彬 《西部广播电视》 2018年第22期18-19,共2页
2008—2018十年间,我国的互联网游戏产业因家庭PC机器的普及、操作硬件升级、手机智能机的快速普及换代而发生了巨大变革。伴随着这场变革,青少年网络游戏产品也在不停升级进化。本文从国内青少年互联网社区建设开始,逐步论述到现今的... 2008—2018十年间,我国的互联网游戏产业因家庭PC机器的普及、操作硬件升级、手机智能机的快速普及换代而发生了巨大变革。伴随着这场变革,青少年网络游戏产品也在不停升级进化。本文从国内青少年互联网社区建设开始,逐步论述到现今的沙盒游戏、功能游戏、UGC平台等新兴游戏领域,并综合多年游戏行业从业经验,从调研用户反馈、用户行为洞察等多方面对未来行业发展及走向进行一定的预测,展望青少年游戏未来发展趋势。 展开更多
关键词 青少年 互联网 网络游戏 互联网社区
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中国高层住宅居民人情心态透视 被引量:1
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作者 曹永安 严卫民 +2 位作者 方政军 周甲禄 马中彬 《瞭望》 北大核心 1993年第Z1期27-31,共5页
曾几何时,在中国的大中城市,坐落的还是一排排低矮简陋、火柴盒式陈旧居民楼,如今,已被一幢幢拔地而起的高大居民楼宇所代替。 但随之而来的问题是,当千百万人告别平房小屋住进高楼大厦后,在喜庆之余又不免带有几分惆怅:往日平房小院,... 曾几何时,在中国的大中城市,坐落的还是一排排低矮简陋、火柴盒式陈旧居民楼,如今,已被一幢幢拔地而起的高大居民楼宇所代替。 但随之而来的问题是,当千百万人告别平房小屋住进高楼大厦后,在喜庆之余又不免带有几分惆怅:往日平房小院,人们朝夕相见,”祸福与共,虽难免磕磕碰碰,但更多的是邻里情深,相濡以沫。住进单元楼后,则各自为“家”,躲进小屋成一统。厚墙大门阻隔了邻里间的日常往来,难免孤独寂寞。因此,不少人竟发出世态炎凉、人情淡薄之叹。难怪乎日本社会活动家池田大作也在《展望二十一世纪》一书中说:“生活在巨大公寓群中的人们,彼此只是物理意义上的邻居,个人之间几乎没有什么接触。” 那么,这种高楼人际关系冷漠的“综合症”,是不是一种带有国际性的通病?难道是不治之症么?中国的情况是否也是如此?基于这一考虑,本刊特组织有关记者以高层楼宇人际关系为题,作了采访与调查。从一些城市有关部门的经验来看,他们从重塑和优化高层楼宇人际关系的思路出发,着手解决诸多难题,正在或已经取得了良好的社会效果,从而引起社会学家、心理学家、建筑学家和社会有识之士的注意。本刊愿以此组报道奉献读者,让读者从一个侧面了解处在改革大潮中的普通中国人的种种心态,从而有助于更深地、更全面地了解中国, 展开更多
关键词 孤独寂寞 池田大作 建筑学家 邻居们 高层楼宇 高层住宅 二十一世纪 在阳台上 钢筋水泥 可真
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