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声景观虚拟仿真资产管理——以SketchUp平台作为中间件
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作者 马少典 童雷 《现代电影技术》 2022年第8期12-18,共7页
以虚幻引擎中的声景观重建技术作为背景,着眼于声景观虚拟建模前期的工具优化,笔者提出了将SketchUp软件平台作为声景观资产管理的中间件,以此辅助声景观素材快速采集与重建流程中的信息管理。在分析虚拟声景观建模的工作流程的基础上,... 以虚幻引擎中的声景观重建技术作为背景,着眼于声景观虚拟建模前期的工具优化,笔者提出了将SketchUp软件平台作为声景观资产管理的中间件,以此辅助声景观素材快速采集与重建流程中的信息管理。在分析虚拟声景观建模的工作流程的基础上,提出了利用SketchUp记录话筒空间信息的技术方案,重点探索了SketchUp平台基于IFC分类的对象属性拓展方法,为今后声景观建模的中间件开发提供了比较成熟的技术路线。 展开更多
关键词 声景观 虚幻引擎 资产管理 SKETCHUP
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北京冬奥会开幕式互动视觉特效制作中相机标定的研究及应用
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作者 马少典 韩柯 《演艺科技》 2022年第S01期147-152,共6页
围绕北京冬奥会开幕式互动视觉特效系统的解决方案,阐述基于计算机视觉技术的互动视觉特效系统的相机标定方案设计,剖析基于北京冬奥会互动视效制作系统相机标定的特殊需求研制的面向LED地屏系统的标定辅助程序。
关键词 视效制作 计算机视觉 相机标定 对象识别 视效渲染
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实时渲染技术在演出互动视觉效果制作中的应用研究——以北京冬奥会开幕式节目《致敬人民》为例 被引量:1
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作者 韩柯 马少典 《演艺科技》 2022年第S01期141-146,共6页
北京冬奥会开幕式节目《致敬人民》的互动视觉效果制作同时包含内容制作与系统集成,基于游戏引擎的实时粒子系统与视频播放功能开发的互动视效程序,结合带有演员定位、图形处理、视效显示功能的互动视效平台完成了《致敬人民》的视觉效... 北京冬奥会开幕式节目《致敬人民》的互动视觉效果制作同时包含内容制作与系统集成,基于游戏引擎的实时粒子系统与视频播放功能开发的互动视效程序,结合带有演员定位、图形处理、视效显示功能的互动视效平台完成了《致敬人民》的视觉效果制作目标,说明了使用实时渲染技术进行演出互动视觉效果制作的可行性。 展开更多
关键词 北京冬奥会开幕式 实时渲染 游戏引擎 粒子系统 互动视觉效果
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