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游戏化评价模式下的校园虚拟货币体系
被引量:
1
1
作者
马积良
田巧英
+2 位作者
杨悦
郗静波
崔燕飞
《教学与管理》
北大核心
2019年第16期19-21,共3页
游戏化学习评价主要包括两方面涵义:一方面是针对游戏化工具和游戏化策略的有效性评价;另一方面则是利用游戏化思想,建设不同于成绩评价等传统评价模式的学生学习评价策略文章对于游戏化学习评价的理解偏重于后者,提出了一种基于学习科...
游戏化学习评价主要包括两方面涵义:一方面是针对游戏化工具和游戏化策略的有效性评价;另一方面则是利用游戏化思想,建设不同于成绩评价等传统评价模式的学生学习评价策略文章对于游戏化学习评价的理解偏重于后者,提出了一种基于学习科学的校园虚拟货币体系的设计思路,这是一种游戏化评价模式的尝试。通过对该体系制度框架、实施方案、监管办法、理论基础等方面的分析,试图论证这一模式的合理、可行性,希望这一模式可以为教育游戏化发展提供一种新思路。
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关键词
学习科学
教育游戏
游戏化评价
校园虚拟货币
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职称材料
TCQY100/200移动式双层圆筒初清筛的研制
2
作者
樊自芳
马积良
《粮食流通技术》
2000年第1期22-22,共1页
关键词
TCQY100/200
初清筛
移动式
双层圆筒
研制
下载PDF
职称材料
面向未来人才培养的“龙币体系”
3
作者
马积良
《未来教育家》
2020年第1期32-35,共4页
理念和目标《中国教育现代化2035》提出,我们的教育应该培养全面发展的未来人才作为接班人。北京市十一学校龙樾实验中学以"未来小镇"作为自己的形象代言,试图创设深度沉浸式的教育体验,以"世界眼中国心、梦想家、自我...
理念和目标《中国教育现代化2035》提出,我们的教育应该培养全面发展的未来人才作为接班人。北京市十一学校龙樾实验中学以"未来小镇"作为自己的形象代言,试图创设深度沉浸式的教育体验,以"世界眼中国心、梦想家、自我管理者、好搭档、科学学习者、真诚感恩、成长性思维。
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关键词
外在动机
内在动机
未来人才
商业游戏
人才培养
面向未来
原文传递
用游戏化评价体系提升学校的育人能力--以“龙币”体系为例
4
作者
王海霞
马积良
《北京教育(普教版)》
2021年第5期58-60,共3页
学校针对初中生的特点,努力为学生建构鲜活生动的教育生态,与学生共同建设“未来小镇”,力求让学习更有趣,让学校更好玩。学校开发多种评价激励体系,培养面向未来的全面发展的人。在学校评价体系中,有一套游戏化的评价体系,即校园虚拟...
学校针对初中生的特点,努力为学生建构鲜活生动的教育生态,与学生共同建设“未来小镇”,力求让学习更有趣,让学校更好玩。学校开发多种评价激励体系,培养面向未来的全面发展的人。在学校评价体系中,有一套游戏化的评价体系,即校园虚拟货币体系一一“龙币”体系,在学校育人体系中,发挥着独特的作用。
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关键词
游戏化
育人体系
虚拟货币
评价体系
育人能力
评价激励体系
鲜活生动
学生建构
原文传递
题名
游戏化评价模式下的校园虚拟货币体系
被引量:
1
1
作者
马积良
田巧英
杨悦
郗静波
崔燕飞
机构
北京市十一学校龙樾实验中学
出处
《教学与管理》
北大核心
2019年第16期19-21,共3页
文摘
游戏化学习评价主要包括两方面涵义:一方面是针对游戏化工具和游戏化策略的有效性评价;另一方面则是利用游戏化思想,建设不同于成绩评价等传统评价模式的学生学习评价策略文章对于游戏化学习评价的理解偏重于后者,提出了一种基于学习科学的校园虚拟货币体系的设计思路,这是一种游戏化评价模式的尝试。通过对该体系制度框架、实施方案、监管办法、理论基础等方面的分析,试图论证这一模式的合理、可行性,希望这一模式可以为教育游戏化发展提供一种新思路。
关键词
学习科学
教育游戏
游戏化评价
校园虚拟货币
分类号
G637 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
TCQY100/200移动式双层圆筒初清筛的研制
2
作者
樊自芳
马积良
机构
河南省郾漯粮食机械厂
出处
《粮食流通技术》
2000年第1期22-22,共1页
关键词
TCQY100/200
初清筛
移动式
双层圆筒
研制
分类号
S226.5 [农业科学—农业机械化工程]
下载PDF
职称材料
题名
面向未来人才培养的“龙币体系”
3
作者
马积良
机构
北京市十一学校龙樾实验中学
北京市十一学校龙樾实验中学学习科学实验室
出处
《未来教育家》
2020年第1期32-35,共4页
文摘
理念和目标《中国教育现代化2035》提出,我们的教育应该培养全面发展的未来人才作为接班人。北京市十一学校龙樾实验中学以"未来小镇"作为自己的形象代言,试图创设深度沉浸式的教育体验,以"世界眼中国心、梦想家、自我管理者、好搭档、科学学习者、真诚感恩、成长性思维。
关键词
外在动机
内在动机
未来人才
商业游戏
人才培养
面向未来
分类号
G632.0 [文化科学—教育学]
原文传递
题名
用游戏化评价体系提升学校的育人能力--以“龙币”体系为例
4
作者
王海霞
马积良
机构
北京市十一学校龙樾实验中学
出处
《北京教育(普教版)》
2021年第5期58-60,共3页
基金
教育部科技司2020年度教育信息化教学应用实践共同体项目之“学习科学与游戏化学习实践共同体”的阶段性研究成果。
文摘
学校针对初中生的特点,努力为学生建构鲜活生动的教育生态,与学生共同建设“未来小镇”,力求让学习更有趣,让学校更好玩。学校开发多种评价激励体系,培养面向未来的全面发展的人。在学校评价体系中,有一套游戏化的评价体系,即校园虚拟货币体系一一“龙币”体系,在学校育人体系中,发挥着独特的作用。
关键词
游戏化
育人体系
虚拟货币
评价体系
育人能力
评价激励体系
鲜活生动
学生建构
分类号
G639.2 [文化科学—教育学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
游戏化评价模式下的校园虚拟货币体系
马积良
田巧英
杨悦
郗静波
崔燕飞
《教学与管理》
北大核心
2019
1
下载PDF
职称材料
2
TCQY100/200移动式双层圆筒初清筛的研制
樊自芳
马积良
《粮食流通技术》
2000
0
下载PDF
职称材料
3
面向未来人才培养的“龙币体系”
马积良
《未来教育家》
2020
0
原文传递
4
用游戏化评价体系提升学校的育人能力--以“龙币”体系为例
王海霞
马积良
《北京教育(普教版)》
2021
0
原文传递
已选择
0
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参考文献
引证文献
统计分析
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