期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
国风游戏《剑网3》中的中国传统文化认同建构 被引量:1
1
作者 马芝熠 《科技传播》 2023年第9期70-72,76,共4页
从虚拟空间、具身体验、互动仪式三个方面分析《剑网3》对玩家文化认同产生的影响,探讨国风游戏如何成为数字时代构建国民文化认同的途径,以期为中国传统文化在新时代的传承与发扬提供一定启示。
关键词 国风游戏 传统文化 文化认同
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部