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题名基于深度图像序列的虚拟人蒙皮动画算法
被引量:1
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作者
肖安南
张城玮
戴先玉
费婷婷
马银中
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机构
国网安徽省电力公司
国网滁州供电公司
安徽大学计算机科学与技术学院
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出处
《计算机与现代化》
2017年第6期67-71,107,共6页
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基金
安徽省电力公司科技项目(5212M01353B4)
安徽省自然科学基金资助项目(KJ2016A040
1408085MKL94)
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文摘
虚拟人的蒙皮动画是虚拟人建模领域中的一个重要问题,在影视制作、动画设计、虚拟现实等应用中有着重大的价值。对于虚拟人蒙皮动画的研究,核心问题是蒙皮参数的计算,而蒙皮计算的准确与否决定了动画效果的逼真与否。常用的方法是根据骨骼与皮肤的距离进行直接计算,但是该方法对于姿态具有很大的依赖性,且没有定量的衡量标准,准确度难以保证。本文提出一种基于深度图像序列进行蒙皮参数优化计算的方法,该方法根据不同姿态下深度图像序列,设计关于蒙皮参数和姿态参数的优化函数,将不同姿态下的变形结果进行综合考虑,通过交替优化蒙皮参数和姿态参数,直到目标函数收敛,输出蒙皮参数。实验结果表明,与其他方法相比,本文方法在视觉上有更好的动画效果,在误差对比上,本文方法误差更小。
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关键词
虚拟人
深度图像
蒙皮参数
优化
动画效果
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Keywords
virtual human
depth image
skinning parameter
optimization
animation effects
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于点云几何特征的错误匹配点对剔除算法
被引量:2
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作者
张少杰
马银中
赵海峰
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机构
安徽大学计算机科学与技术学院
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出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2019年第4期163-168,共6页
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基金
安徽省教育厅自然科学研究重点项目(KJ2017A016
KJ2016A040)
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文摘
针对点云配准过程中存在错误匹配点对的问题,提出一种基于点云几何特征的双阈值剔除算法。依据点云几何特征在刚体变换过程中的平移旋转不变性,在初始匹配点集基础上,借助k近邻方法选取各查询点的近邻点并构成三点对,根据点间距离不变特性完成点对的初步筛选。在此基础上,采用曲面变分描述该三点对所在局部区域的几何特征,通过分析三点对的协方差矩阵,完成匹配点的最终筛选。实验结果表明,该方法可以有效剔除错误匹配点,且具有较高的配准精度。
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关键词
三维点云
双阈值
剔除算法
点间距离
曲面变分
近似全等三点对
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Keywords
three-dimensional point cloud
double threshold
elimination algorithm
distance between points
surface variation
approximate congruent three-points pair
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分类号
TP399
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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