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以用户需求为中心的手机App界面设计流程 被引量:1
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作者 骆鹏州 《美与时代(创意)(上)》 2023年第4期127-130,共4页
手机App用户界面的设计质量,对App的用户使用体验、用户存量等具有十分重要的影响。采用以用户需求为中心、规范严谨的项目总体设计流程,通过项目市场背景和用户需求调研分析、目标定位、整体规划设计和规范化的制作实施等相关步骤,不... 手机App用户界面的设计质量,对App的用户使用体验、用户存量等具有十分重要的影响。采用以用户需求为中心、规范严谨的项目总体设计流程,通过项目市场背景和用户需求调研分析、目标定位、整体规划设计和规范化的制作实施等相关步骤,不仅可以让App用户界面设计项目的设计目标更准确地与用户需求相匹配,同时还能帮助设计团队在有限的设计周期内,更加规范、平稳、高效地实现项目目标。 展开更多
关键词 手机App 界面设计 项目流程
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融入课程思政理念的绘画基础课程教学改革探索与实践 被引量:1
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作者 骆鹏州 《美术教育研究》 2023年第16期80-82,共3页
绘画基础是一门帮助数字媒体艺术专业本科生培养形象思维和审美能力的基础课程。目前,不少高校的美术设计类本科专业为学生开设了类似课程,这些课程在知识结构、要点和实训方法上存在许多相似或相通之处。如何借助绘画艺术创作与现实生... 绘画基础是一门帮助数字媒体艺术专业本科生培养形象思维和审美能力的基础课程。目前,不少高校的美术设计类本科专业为学生开设了类似课程,这些课程在知识结构、要点和实训方法上存在许多相似或相通之处。如何借助绘画艺术创作与现实生活、社会文化、道德修养的广泛联系,将课程思政相关教学理念更加紧密而自然地融入该类课程的专业教学,是一个值得思考和研究的课题。该文以绘画基础课程的课程思政教学改革为例,分析和探讨美术设计类专业基础课程的课程思政教学设计方法。 展开更多
关键词 绘画基础 素描 课程思政
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试论数字媒体艺术教育 被引量:1
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作者 骆鹏州 《中小企业管理与科技》 2009年第34期229-229,共1页
本文参考近年来国内数字媒体艺术和相关产业的发展状况,阐释了数字媒体、数字媒体内容产业和数字媒体艺术人才培养的相互关系,并介绍了数字媒体艺术学科的内涵、外延和特点,以及目前国内开展该类专业教育的情况。
关键词 数字媒体 艺术 设计 教育
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