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对大学生沉迷电子游戏干预的思考
被引量:
1
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作者
蒋寒
高奕平
《学园》
2017年第6期178-178,180,共2页
采用文献资料法、访谈法和逻辑分析法,对大学生沉迷电脑及手机游戏的原因和弊端进行分析,并从引导大学生树立正确的游戏观念、选择健康的游戏内容、养成良好的游戏习惯等方面,提出干预大学生沉溺于游戏的策略。
关键词
大学生
沉溺游戏
干预
原文传递
题名
对大学生沉迷电子游戏干预的思考
被引量:
1
1
作者
蒋寒
高奕平
机构
南京邮电大学通达学院
出处
《学园》
2017年第6期178-178,180,共2页
文摘
采用文献资料法、访谈法和逻辑分析法,对大学生沉迷电脑及手机游戏的原因和弊端进行分析,并从引导大学生树立正确的游戏观念、选择健康的游戏内容、养成良好的游戏习惯等方面,提出干预大学生沉溺于游戏的策略。
关键词
大学生
沉溺游戏
干预
分类号
G641 [文化科学—高等教育学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
对大学生沉迷电子游戏干预的思考
蒋寒
高奕平
《学园》
2017
1
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