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高宁婧作品 |
高宁婧
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《当代电影》
北大核心
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2024 |
0 |
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2
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论审美需求与动画技术的互动 |
高宁婧
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《美术教育研究》
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2012 |
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3
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深度创新与转型升级:新时代媒体融合发展观察 |
高宁婧
周文科
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《出版广角》
CSSCI
北大核心
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2021 |
4
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4
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学科竞赛提升实践教学效率的策略——以艺术设计专业教学为例 |
高宁婧
周文科
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《黑河学院学报》
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2022 |
2
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5
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融合出版新趋势下出版机构融合再思考 |
高宁婧
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《出版广角》
CSSCI
北大核心
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2021 |
1
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新时代美术专业复合型人才培养模式研究 |
高宁婧
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《美术教育研究》
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2022 |
0 |
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7
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论基于3D虚拟成像技术的游戏设计与实现 |
高宁婧
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《美术教育研究》
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2014 |
0 |
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8
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校企协同的本科传媒专业实践教学探索 |
高宁婧
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《中国报业》
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2024 |
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中国动画电影IP宇宙的建构路径探索——以“封神”题材动画为例 |
高宁婧
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《电影新作》
北大核心
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2023 |
0 |
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对移动应用界面中“焦虑感”的利用与探究 |
高宁婧
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《艺术与设计(理论版)》
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2019 |
0 |
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