期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
“点心店”里的故事
1
作者 高杰旭 《动漫界(幼教365)》 2019年第12期92-93,共2页
“让学习变得有趣”是运用游戏化形式开展活动的最初出发点,游戏能极大地引起儿童的注意,激发好奇心,因此成为幼儿园课程的重要组成部分。“点心店”游戏是幼儿园常见的角色游戏,不但贴近幼儿的生活,还是幼儿模拟生活,获得自我成长的重... “让学习变得有趣”是运用游戏化形式开展活动的最初出发点,游戏能极大地引起儿童的注意,激发好奇心,因此成为幼儿园课程的重要组成部分。“点心店”游戏是幼儿园常见的角色游戏,不但贴近幼儿的生活,还是幼儿模拟生活,获得自我成长的重要途径,深受幼儿和老师的欢迎。如何发挥游戏课程的价值?这是对一线教师提出的专业挑战。本文将从“点心店”游戏的诞生、游戏开展过程中的困惑以及参与“点心店”游戏获得的启示三个层面出发,讲述发生在小班幼儿身边的课程故事。 展开更多
关键词 课程故事 点心 幼儿园课程 游戏化 角色游戏 自我成长 游戏课程 一线教师
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部