1
|
全媒体背景下电视频道包装的视觉体验设计研究 |
高森孟
周睿
费凌峰
|
《产业与科技论坛》
|
2024 |
0 |
|
2
|
“互联网+”时代全媒体视域下的移动端菜谱可用性研究 |
高森孟
周睿
|
《设计》
|
2023 |
0 |
|
3
|
当代产品设计中的侘寂文化审美观照与流变研究 |
周睿
高森孟
|
《包装工程》
CAS
北大核心
|
2019 |
6
|
|
4
|
当代中国影视海报创意中的书法文化体验 |
高森孟
周睿
|
《包装工程》
CAS
北大核心
|
2020 |
4
|
|
5
|
民族地区博物馆的文创设计开发探析——以康巴文化为例 |
周睿
高森孟
华杨
|
《中国包装》
|
2022 |
4
|
|
6
|
古蜀文化元素的浮雕冰箱贴产品设计 |
高森孟
周睿
费凌峰
张运琦
陈睿
|
《西华大学学报(哲学社会科学版)》
|
2019 |
0 |
|
7
|
我国地铁标志视觉认知及其文化体验研究 |
高森孟
周睿
李娟
|
《城市轨道交通研究》
北大核心
|
2021 |
4
|
|
8
|
基于智慧文创的公园城市建设文旅融合创新路径 |
袁怀宇
周睿
杨子莹
蓝俊豪
高森孟
|
《中国包装》
|
2021 |
3
|
|
9
|
新消费视域下的红色文化体验和文创商品设计 |
涂明友
周睿
高森孟
|
《丝网印刷》
|
2022 |
4
|
|
10
|
资讯类移动阅读的适老性体验研究 |
杨镇源
高森孟
周睿
|
《声屏世界》
|
2021 |
1
|
|
11
|
饮食表象下文化意蕴的存在——品读《和食:日本文化的另一种形态》 |
毕君
高森孟
|
《中国高校科技》
CSSCI
北大核心
|
2018 |
0 |
|
12
|
电视综艺舞美中光构成的视觉体验创意探析——以《歌手》为例 |
何平
周睿
高森孟
费凌峰
|
《科技传播》
|
2021 |
0 |
|
13
|
针对四川博物馆的文创产品设计 |
陈雨云
高森孟
|
《设计》
|
2018 |
0 |
|
14
|
智慧旅游背景下的老年公共应急医疗系统设计 |
华杨
康华西
孔令翔
高森孟
|
《现代信息科技》
|
2022 |
0 |
|
15
|
新文创视域下张大千书画艺术的界面视觉设计应用探析 |
孙杉
周睿
高森孟
王源
|
《内江师范学院学报》
|
2019 |
2
|
|
16
|
基于情感体验的“人宠依互”设计研究 |
曹路路
高森孟
邱扬
|
《工业设计研究》
|
2019 |
0 |
|