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UGC模式的现象级产品如何摆脱发展困境——以抖音App为例
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作者 高浩淞 李颖 +3 位作者 赵尹婕 肖韫竹 钟波 吴婷钰 《经济技术协作信息》 2019年第5期32-33,共2页
一、UGC 模式及抖音发展概述(一)UGC 模式UGC 模式(User Generated Content)产生于20 世纪90 年代,最早来自于互联网领域,是一种新型的互联网使用方式,改变了用户原来的单方面下载体验模式。简而言之,用户可以生成自己的原创内容,并将... 一、UGC 模式及抖音发展概述(一)UGC 模式UGC 模式(User Generated Content)产生于20 世纪90 年代,最早来自于互联网领域,是一种新型的互联网使用方式,改变了用户原来的单方面下载体验模式。简而言之,用户可以生成自己的原创内容,并将自己的内容通过互联网平台分享出去。在这种模式下,用户不仅仅作为使用者参与互联网交流,摇身一变,成为了互联网内容的生产者之一,丰富了互联网的参与形式。(二)抖音App抖音App 是“UGC 模式”在中国成功应用的案例之一。抖音作为一款音乐创意短视频社交软件,用户可以自由选择歌曲拍摄15 秒的音乐短视频,形成原创作品并分享至自己的社交平台。 展开更多
关键词 APP 互联网平台 脱发 产品 原创作品 使用方式 体验模式 参与形式
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《一别经年》
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作者 祃长昊 石东岳 +13 位作者 王诺一 白昕颜 宫云鹏 白梦露 曹晨 高浩淞 李正超 贾西蒙 辛玉彤 张朋 蒋建兵 卓楷罗 焦洋 程远征 《美苑》 CSSCI 北大核心 2015年第S1期114-114,共1页
关键词 鲁迅美术学院
原文传递
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