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特别回顾:走过2006
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作者 鬼武者 《数字通信》 2007年第1期66-66,共1页
2006对于所有国内手机游戏从业者来说,是不平静的一年,这一年手机游戏行业开始“洗牌”。
关键词 手机游戏 单机版 所有 工作室 网游 网络游戏 玩家 摩托罗拉
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神话之鬼怪三国
2
作者 鬼武者 《数字通信》 2006年第21期70-71,共2页
一千五百年前,乱世争雄。黄巾起义、荆州失守、三国鼎立……对于从前,我们知之甚少。文景之治的汉朝盛世犹在眼前,然而毁灭却如暴风骤雨般地将一切美好瞬间拍碎,名存实亡的东汉政权,动荡不安的血腥时局,利欲熏心的统治者,充满恐怖力量... 一千五百年前,乱世争雄。黄巾起义、荆州失守、三国鼎立……对于从前,我们知之甚少。文景之治的汉朝盛世犹在眼前,然而毁灭却如暴风骤雨般地将一切美好瞬间拍碎,名存实亡的东汉政权,动荡不安的血腥时局,利欲熏心的统治者,充满恐怖力量的神秘黑洞、四散的上古妖魔……让人们不得不去探究毁灭的根源。作为一款真正意义上的MMORPG,《神话之鬼怪三国》由此拉开盛大篇章。惟一的线索,或许,就在玩家手中!挽救消失的盛世,穿越千年时空,用己之双手续写完整的历史卷轴。 展开更多
关键词 玩家 神话 民间文学 弩兵 鬼怪 黑洞
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