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基于新课程理念的小学信息技术游戏化教学探析
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作者 魏本元 《读与写(下旬)》 2021年第12期270-270,共1页
近年来,在新课程改革的号召下,人们愈发重视学生素养与能力的培养,注重学生主体地位的发挥,而游戏化正是顺应这一时代潮流兴起的一种教学模式。尤其是在小学信息技术教学中,这种教学方式更是受到广大师生的青睐。基于此,下面将针对游戏... 近年来,在新课程改革的号召下,人们愈发重视学生素养与能力的培养,注重学生主体地位的发挥,而游戏化正是顺应这一时代潮流兴起的一种教学模式。尤其是在小学信息技术教学中,这种教学方式更是受到广大师生的青睐。基于此,下面将针对游戏化在其课堂教学中的运用进行以下探讨。 展开更多
关键词 新课程理念 小学信息技术 游戏化教学 教学探析
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不拘预设 为生成导航——“统计”教学片段及反思
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作者 魏本元 《新课程学习》 2012年第11期64-65,共2页
课堂是一个充满活力的生命整体,处处蕴含着矛盾,其中生成与预设之间的平衡与突破,是一个永恒的主题。预设与生成是辩证的对立统一体,课堂教学既需要预设,也需要生成,预设与生成是课堂教学的两翼,缺一不可。课堂教学是一个动态生... 课堂是一个充满活力的生命整体,处处蕴含着矛盾,其中生成与预设之间的平衡与突破,是一个永恒的主题。预设与生成是辩证的对立统一体,课堂教学既需要预设,也需要生成,预设与生成是课堂教学的两翼,缺一不可。课堂教学是一个动态生成的过程,再精心的预设,也无法预知整个课堂的全部细节。当实际的教学过程中发生意外生成时,教师要有心理准备,灵活应对,要能够巧妙地利用生成为课堂教学服务。如若没能很好地利用生成,则课后要及时反思、总结得失,以便更好地改进教学,增强教师的业务技能成长。 展开更多
关键词 课堂教学 预设 生成 反思
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