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电子游戏虚拟空间的建筑要素属性分析
被引量:
1
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作者
鲜卓麟
《建筑与文化》
2017年第5期83-85,共3页
文章关注于建筑学在游戏虚拟空间中的应用,以建筑这一场所要素在虚拟空间构成中的功能属性为切入点,对建筑在现实与游戏虚拟空间中的不同属性进行对比,探讨了建筑在游戏虚拟空间场所建构中的角色,从而提出了其四大主要功能属性和五大次...
文章关注于建筑学在游戏虚拟空间中的应用,以建筑这一场所要素在虚拟空间构成中的功能属性为切入点,对建筑在现实与游戏虚拟空间中的不同属性进行对比,探讨了建筑在游戏虚拟空间场所建构中的角色,从而提出了其四大主要功能属性和五大次要属性,并结合游戏案例进行阐述。
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关键词
电子游戏
建筑
虚拟空间
场所建构
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职称材料
题名
电子游戏虚拟空间的建筑要素属性分析
被引量:
1
1
作者
鲜卓麟
机构
重庆大学
出处
《建筑与文化》
2017年第5期83-85,共3页
文摘
文章关注于建筑学在游戏虚拟空间中的应用,以建筑这一场所要素在虚拟空间构成中的功能属性为切入点,对建筑在现实与游戏虚拟空间中的不同属性进行对比,探讨了建筑在游戏虚拟空间场所建构中的角色,从而提出了其四大主要功能属性和五大次要属性,并结合游戏案例进行阐述。
关键词
电子游戏
建筑
虚拟空间
场所建构
Keywords
Video games
Architecture
Virtual space
Game scene design
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TU201 [建筑科学—建筑设计及理论]
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作者
出处
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被引量
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1
电子游戏虚拟空间的建筑要素属性分析
鲜卓麟
《建筑与文化》
2017
1
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