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电子游戏虚拟空间的建筑要素属性分析 被引量:1
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作者 鲜卓麟 《建筑与文化》 2017年第5期83-85,共3页
文章关注于建筑学在游戏虚拟空间中的应用,以建筑这一场所要素在虚拟空间构成中的功能属性为切入点,对建筑在现实与游戏虚拟空间中的不同属性进行对比,探讨了建筑在游戏虚拟空间场所建构中的角色,从而提出了其四大主要功能属性和五大次... 文章关注于建筑学在游戏虚拟空间中的应用,以建筑这一场所要素在虚拟空间构成中的功能属性为切入点,对建筑在现实与游戏虚拟空间中的不同属性进行对比,探讨了建筑在游戏虚拟空间场所建构中的角色,从而提出了其四大主要功能属性和五大次要属性,并结合游戏案例进行阐述。 展开更多
关键词 电子游戏 建筑 虚拟空间 场所建构
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