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360视频的连续保形投影算法 被引量:2
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作者 裴麒凯 郭娟 +1 位作者 麻贵龙 张新宇 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第8期1450-1456,共7页
360视频存储需要经过投影拼合得到平面视频,不同的投影拼合算法对视频的质量影响非常大.为了减少在投影拼合阶段产生的质量损失以及对存储空间的浪费,提出一种连续保形的投影拼合算法,首先通过立体投影将360视频的2个半球面分别投影到... 360视频存储需要经过投影拼合得到平面视频,不同的投影拼合算法对视频的质量影响非常大.为了减少在投影拼合阶段产生的质量损失以及对存储空间的浪费,提出一种连续保形的投影拼合算法,首先通过立体投影将360视频的2个半球面分别投影到一个平面圆上;然后利用Schwarz-Christoffel变换将平面圆保形地映射为正方形;最后将2个正方形连续地拼合在一起,得到360视频对应的平面视频.在实验中,对比了各类球面纹理使用不同投影拼合算法得到的平面图像,分析其拉伸变形的情况并量化不同算法产生的不连续边,结果表明,相比其他主流算法,360视频的连续保形投影算法能够保证投影后图像的拉伸变形较小,同时确保平面视频图像的内部连续性. 展开更多
关键词 虚拟现实 360视频 保形投影
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