期刊文献+
共找到4篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于行动者网络视野下的乡村体育公共文化服务设计研究
1
作者 黄曾祺 《美与时代(创意)(上)》 2024年第4期24-27,共4页
本文创新性地运用了行动者网络理论与服务设计理论结合的思路,在乡村振兴语境下对乡村体育文化公共服务设计进行深入讨论,并进一步搭建出“数字化+乡村体育文化公共服务”的服务系统。力图协助解决乡村体育文化公共服务系统中存在的公... 本文创新性地运用了行动者网络理论与服务设计理论结合的思路,在乡村振兴语境下对乡村体育文化公共服务设计进行深入讨论,并进一步搭建出“数字化+乡村体育文化公共服务”的服务系统。力图协助解决乡村体育文化公共服务系统中存在的公共服务共性问题,兼顾村民在日常接触体育文化服务中存在的个性问题,使得数字化乡村体育文化公共服务在全面可靠的规章制度约束下提供服务,形成平台、政府与公众三方的“耦合”,实现精准高效服务。 展开更多
关键词 行动者网络理论 乡村体育文化公共服务 服务设计 数字化路径
下载PDF
血流感染大肠埃希菌的临床分布及耐药性分析 被引量:3
2
作者 王雪枝 刘君君 +2 位作者 黄曾祺 张金枚 王嘉正 《医学检验与临床》 2021年第2期31-34,共4页
目的:了解院内大肠埃希菌血液分离株在临床中的分布特征及耐药情况,指导临床医生合理使用抗菌药物。方法:收集山东医科大学第一附属医院2017年~2019年大肠埃希菌血液分离株,使用MALDI-TOF MS(Bruker)进行细菌菌种鉴定,应用纸片法或MIC... 目的:了解院内大肠埃希菌血液分离株在临床中的分布特征及耐药情况,指导临床医生合理使用抗菌药物。方法:收集山东医科大学第一附属医院2017年~2019年大肠埃希菌血液分离株,使用MALDI-TOF MS(Bruker)进行细菌菌种鉴定,应用纸片法或MIC法进行药敏试验。结果:2017年〜2019年共分离出258株大肠埃希菌血流感染株,其中共检出超广谱0-内酰胺酶的菌株(ESBLs)有148株,检出率为57.36%。药敏结果显示:氨苄西林的耐药率最高,平均耐药率>80%,头孢唑啉、头孢咲辛、头孢噻肟、头孢曲松、复方新诺明、环丙沙星耐药率>50%,庆大霉素、左氧氟沙星、头孢吡肟和氨曲南耐药率>30%,头孢哌酮/舒巴坦、哌拉西林/他唑巴坦、阿莫西林/克拉维酸、头孢西丁的平均耐药率<20%,亚胺培南、美洛培南和阿米卡星平均耐药率<3%。除哌拉西林/他唑巴坦、头孢西丁、阿米卡星、亚胺培南、美洛培南外,ESBLs菌株对其他抗菌药物的耐药率明显高于非ESBLs菌株(P<0.05)。结论:大肠埃希菌血液分离株耐药情况依然严重,临床上需要根据药敏结果合理用药。 展开更多
关键词 大肠埃希菌 临床分布 药敏实验 耐药性
下载PDF
无乳链球菌的临床分布与耐药性分析 被引量:1
3
作者 王雪枝 黄曾祺 +2 位作者 张金枚 徐亚敏 刘君君 《医学检验与临床》 2021年第4期43-45,共3页
目的:分析无乳链球菌的临床分布及耐药性,为临床合理用药提供指导。方法:选取2017年~2019年我院临床分离的无乳链球菌107株,采用MALDI-TOF MS(Bruker)进行菌种鉴定,应用纸片法或MIC法进行药敏试验。结果:107株无乳链球菌样本来源主要为... 目的:分析无乳链球菌的临床分布及耐药性,为临床合理用药提供指导。方法:选取2017年~2019年我院临床分离的无乳链球菌107株,采用MALDI-TOF MS(Bruker)进行菌种鉴定,应用纸片法或MIC法进行药敏试验。结果:107株无乳链球菌样本来源主要为尿液(42.06%)、生殖道分泌物(25.23%)、创口分泌物(8.41%)。无乳链球菌感染中女性79例(73.83%),男性28例(26.17%),主要分布科室是产科(24.30%)、泌尿外科(15.89%)、肛肠科(6.54%)。药敏结果显示无乳链球菌对万古霉素、利奈唑胺敏感,对青霉素G、氨苄西林、头孢曲松的耐药率较低,均在10%以下;对红霉素、克林霉素、左氧氟沙星的耐药率较高,均在60%以上。结论:无乳链球菌感染最常见的是泌尿生殖道感染,女性患者高于男性患者,青霉素和氨苄西林可以作为无乳链球菌感染的首选一线药物,红霉素、克林霉素、左氧氟沙星慎重选用。 展开更多
关键词 无乳链球菌 临床分布 抗菌药物 耐药性
下载PDF
基于游戏化理论的非遗技艺科普游戏设计研究
4
作者 黄曾祺 《工业设计研究》 2022年第1期190-200,共11页
以非遗技艺为研究主题,设计一款用于非遗技艺科普的游戏。首先通过文献分析法对游戏化理论及其应用现状进行了研究,并对相关竞品进行了分析;研究基于ARCS动机模型的四要素,采用问卷调查法和一对一访谈法进行调研。将调研内容整理分析做... 以非遗技艺为研究主题,设计一款用于非遗技艺科普的游戏。首先通过文献分析法对游戏化理论及其应用现状进行了研究,并对相关竞品进行了分析;研究基于ARCS动机模型的四要素,采用问卷调查法和一对一访谈法进行调研。将调研内容整理分析做出了用户画像,结合八角行为动机模型设计出了游戏功能和元素的八角行为分析框架。最后将游戏思维融入非遗技艺科普中,设计实践出非遗技艺科普小游戏《寻艺》,对四川省非遗技艺科普的游戏化传播方式进行了探索,为非遗技艺的数字化传播提供了创新策略。 展开更多
关键词 游戏化 非遗技艺 ARCS动机模型 八角行为分析法 科普游戏
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部