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题名数字媒体技术在电竞类游戏设计中的应用分析
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作者
赵振洋
黄祯辉
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机构
中南财经政法大学
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出处
《新闻研究导刊》
2021年第2期255-256,共2页
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文摘
随着科学技术的不断发展,数字媒体技术在各个领域被广泛应用,尤其是在游戏设计领域,数字媒体技术的应用不仅有效提高了游戏产品的质量,使游戏设计行业具有了更大的商业价值,同时也促进了有中国特色的、体现中国传统文化内涵的游戏产业的高质量发展和竞争能力提升。本文分析电子竞技类游戏产业发展趋势,剖析数字媒体技术的应用情况及其在移动游戏和PC游戏设计中的应用,为促进游戏产业良性发展提供借鉴和思考。
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关键词
数字媒体技术
电竞类游戏
设计应用
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分类号
G899
[文化科学—体育学]
TP37
[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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题名网络直播:野蛮生长之后的冷思考
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作者
张德华
黄祯辉
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机构
华中师范大学新闻传播学院
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出处
《华中传播研究》
2017年第1期48-53,共6页
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文摘
2016年以来,网络直播异军突起,把大众带入一个'全民直播时代'。网络直播经历野蛮生长之余,各类乱象频频出现,影响网络直播行业的健康发展。2016年9月,国家新闻出版广电总局下发《关于加强网络视听节目直播服务管理有关问题的通知》,势必对风头正盛的直播行业造成不小的冲击。是借势脱胎换骨,还是从此一蹶不振?要想未来的路走得更远,网络直播行业必须冷静下来,回归理智,学会趋利避害方能不被市场淘汰。
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关键词
网络直播
野蛮生长
使用与满足
冷思考
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分类号
G206
[文化科学—传播学]
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