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电子游戏,作为作品的艺术
1
作者
齐伯霖
《艺术家》
2021年第6期145-145,共1页
在谈论电子游戏是不是艺术前,我们有几个问题需要先行确定:首先要明确艺术的定义,其次要清楚电子游戏和传统话语中的游戏之间的区别,最后应区分电子游戏的未完成状态和完成状态。一、关于艺术的定义和艺术门类的划分游戏作为从人类历史...
在谈论电子游戏是不是艺术前,我们有几个问题需要先行确定:首先要明确艺术的定义,其次要清楚电子游戏和传统话语中的游戏之间的区别,最后应区分电子游戏的未完成状态和完成状态。一、关于艺术的定义和艺术门类的划分游戏作为从人类历史之初就存在的一种活动,长久以来被认为是一种消磨时间的消遣,而不是艺术。
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关键词
电子游戏
传统话语
艺术门类
下载PDF
职称材料
题名
电子游戏,作为作品的艺术
1
作者
齐伯霖
机构
四川音乐学院
出处
《艺术家》
2021年第6期145-145,共1页
文摘
在谈论电子游戏是不是艺术前,我们有几个问题需要先行确定:首先要明确艺术的定义,其次要清楚电子游戏和传统话语中的游戏之间的区别,最后应区分电子游戏的未完成状态和完成状态。一、关于艺术的定义和艺术门类的划分游戏作为从人类历史之初就存在的一种活动,长久以来被认为是一种消磨时间的消遣,而不是艺术。
关键词
电子游戏
传统话语
艺术门类
分类号
G63 [文化科学—教育学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
电子游戏,作为作品的艺术
齐伯霖
《艺术家》
2021
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