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基于深度学习的水墨画极速风格迁移 被引量:2
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作者 齐凯娜 王雅轩 +1 位作者 高露 吴亚峰 《电脑编程技巧与维护》 2021年第8期111-112,129,共3页
介绍了基于深度学习的极速风格迁移技术,将现实拍摄到的画面转换成中国传统绘画中的水墨画的过程。讲解了极速风格迁移的网络模型结构、损失函数和具体的实现流程,并且讲述了量化后的Lite模型部署到安卓移动端进行水墨画转换的使用方式... 介绍了基于深度学习的极速风格迁移技术,将现实拍摄到的画面转换成中国传统绘画中的水墨画的过程。讲解了极速风格迁移的网络模型结构、损失函数和具体的实现流程,并且讲述了量化后的Lite模型部署到安卓移动端进行水墨画转换的使用方式及效果。 展开更多
关键词 极速风格迁移 水墨画 模型结构 损失函数
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Android平台下的传统文化类应用每日非遗的研发
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作者 高露 齐凯娜 朱明佳 《数码设计》 2021年第8期166-166,共1页
介绍传统文化科普类应用每日非遗研发的整个过程。其中讲解了开发每日非遗这一安卓应用的前期准备,并且讲述了每日非遗应用各端的主要功能结构,同时在介绍在开发过程中所遇到的一些技术难点。
关键词 安卓应用开发 非物质文化遗产 传统文化科普
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基于强化学习的Flappy Bird游戏交互
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作者 高露 齐凯娜 +1 位作者 樊绍杰 吴亚峰 《电脑编程技巧与维护》 2021年第2期144-146,共3页
介绍了基于强化学习实现自动飞行的Flappy Bird的整个开发流程。其中讲解了前期准备工作需要配置的一些开发环境,并且讲述了模型训练前期存在的问题及其训练的核心技术,同时介绍在3个端(PC端、安卓端、树莓派端)人工智能模块的实现。
关键词 强化学习 DQN算法 Flappy Bird软件
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三维鼠标模型交互设计与实现
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作者 樊绍杰 朱明佳 +1 位作者 齐凯娜 吴亚峰 《电脑编程技巧与维护》 2021年第1期147-148,160,共3页
介绍了Three.js框架,并且基于WebGL和Three.js实现三维鼠标模型交互设计。讲解了利用JavaScript语言搭建交互系统,并通过Three.js提供的DragControls、OrbitControls对模型进行拖拽、旋转、缩放、拆分等一系列操作,详细介绍了不同时代... 介绍了Three.js框架,并且基于WebGL和Three.js实现三维鼠标模型交互设计。讲解了利用JavaScript语言搭建交互系统,并通过Three.js提供的DragControls、OrbitControls对模型进行拖拽、旋转、缩放、拆分等一系列操作,详细介绍了不同时代和不同类型鼠标的各部分原理、內部展示和实现对鼠标模型的交互。 展开更多
关键词 Three.js框架 WebGL技术 JAVASCRIPT语言
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基于迁移学习及自定义数据集的食物识别
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作者 高露 王雅轩 +1 位作者 齐凯娜 吴亚峰 《电脑编程技巧与维护》 2021年第6期99-100,共2页
介绍基于迁移学习及自定义数据集的食物识别开发的全过程。主要包括前期准备工作中数据集的收集以及模型的选择、模型训练前期存在的问题及解决方案,以及在PC端的测试与人工智能模块在安卓端的实现。
关键词 迁移学习 食物识别 自定义数据集
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