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基于深度学习的水墨画极速风格迁移
被引量:
2
1
作者
齐凯娜
王雅轩
+1 位作者
高露
吴亚峰
《电脑编程技巧与维护》
2021年第8期111-112,129,共3页
介绍了基于深度学习的极速风格迁移技术,将现实拍摄到的画面转换成中国传统绘画中的水墨画的过程。讲解了极速风格迁移的网络模型结构、损失函数和具体的实现流程,并且讲述了量化后的Lite模型部署到安卓移动端进行水墨画转换的使用方式...
介绍了基于深度学习的极速风格迁移技术,将现实拍摄到的画面转换成中国传统绘画中的水墨画的过程。讲解了极速风格迁移的网络模型结构、损失函数和具体的实现流程,并且讲述了量化后的Lite模型部署到安卓移动端进行水墨画转换的使用方式及效果。
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关键词
极速风格迁移
水墨画
模型结构
损失函数
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职称材料
Android平台下的传统文化类应用每日非遗的研发
2
作者
高露
齐凯娜
朱明佳
《数码设计》
2021年第8期166-166,共1页
介绍传统文化科普类应用每日非遗研发的整个过程。其中讲解了开发每日非遗这一安卓应用的前期准备,并且讲述了每日非遗应用各端的主要功能结构,同时在介绍在开发过程中所遇到的一些技术难点。
关键词
安卓应用开发
非物质文化遗产
传统文化科普
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职称材料
基于强化学习的Flappy Bird游戏交互
3
作者
高露
齐凯娜
+1 位作者
樊绍杰
吴亚峰
《电脑编程技巧与维护》
2021年第2期144-146,共3页
介绍了基于强化学习实现自动飞行的Flappy Bird的整个开发流程。其中讲解了前期准备工作需要配置的一些开发环境,并且讲述了模型训练前期存在的问题及其训练的核心技术,同时介绍在3个端(PC端、安卓端、树莓派端)人工智能模块的实现。
关键词
强化学习
DQN算法
Flappy
Bird软件
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职称材料
三维鼠标模型交互设计与实现
4
作者
樊绍杰
朱明佳
+1 位作者
齐凯娜
吴亚峰
《电脑编程技巧与维护》
2021年第1期147-148,160,共3页
介绍了Three.js框架,并且基于WebGL和Three.js实现三维鼠标模型交互设计。讲解了利用JavaScript语言搭建交互系统,并通过Three.js提供的DragControls、OrbitControls对模型进行拖拽、旋转、缩放、拆分等一系列操作,详细介绍了不同时代...
介绍了Three.js框架,并且基于WebGL和Three.js实现三维鼠标模型交互设计。讲解了利用JavaScript语言搭建交互系统,并通过Three.js提供的DragControls、OrbitControls对模型进行拖拽、旋转、缩放、拆分等一系列操作,详细介绍了不同时代和不同类型鼠标的各部分原理、內部展示和实现对鼠标模型的交互。
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关键词
Three.js框架
WebGL技术
JAVASCRIPT语言
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职称材料
基于迁移学习及自定义数据集的食物识别
5
作者
高露
王雅轩
+1 位作者
齐凯娜
吴亚峰
《电脑编程技巧与维护》
2021年第6期99-100,共2页
介绍基于迁移学习及自定义数据集的食物识别开发的全过程。主要包括前期准备工作中数据集的收集以及模型的选择、模型训练前期存在的问题及解决方案,以及在PC端的测试与人工智能模块在安卓端的实现。
关键词
迁移学习
食物识别
自定义数据集
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职称材料
题名
基于深度学习的水墨画极速风格迁移
被引量:
2
1
作者
齐凯娜
王雅轩
高露
吴亚峰
机构
华北理工大学
出处
《电脑编程技巧与维护》
2021年第8期111-112,129,共3页
文摘
介绍了基于深度学习的极速风格迁移技术,将现实拍摄到的画面转换成中国传统绘画中的水墨画的过程。讲解了极速风格迁移的网络模型结构、损失函数和具体的实现流程,并且讲述了量化后的Lite模型部署到安卓移动端进行水墨画转换的使用方式及效果。
关键词
极速风格迁移
水墨画
模型结构
损失函数
分类号
TP18 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
J212 [艺术—美术]
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职称材料
题名
Android平台下的传统文化类应用每日非遗的研发
2
作者
高露
齐凯娜
朱明佳
机构
华北理工大学人工智能学院
出处
《数码设计》
2021年第8期166-166,共1页
文摘
介绍传统文化科普类应用每日非遗研发的整个过程。其中讲解了开发每日非遗这一安卓应用的前期准备,并且讲述了每日非遗应用各端的主要功能结构,同时在介绍在开发过程中所遇到的一些技术难点。
关键词
安卓应用开发
非物质文化遗产
传统文化科普
分类号
G127 [文化科学]
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职称材料
题名
基于强化学习的Flappy Bird游戏交互
3
作者
高露
齐凯娜
樊绍杰
吴亚峰
机构
华北理工大学
出处
《电脑编程技巧与维护》
2021年第2期144-146,共3页
文摘
介绍了基于强化学习实现自动飞行的Flappy Bird的整个开发流程。其中讲解了前期准备工作需要配置的一些开发环境,并且讲述了模型训练前期存在的问题及其训练的核心技术,同时介绍在3个端(PC端、安卓端、树莓派端)人工智能模块的实现。
关键词
强化学习
DQN算法
Flappy
Bird软件
分类号
TP18 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
三维鼠标模型交互设计与实现
4
作者
樊绍杰
朱明佳
齐凯娜
吴亚峰
机构
华北理工大学
出处
《电脑编程技巧与维护》
2021年第1期147-148,160,共3页
文摘
介绍了Three.js框架,并且基于WebGL和Three.js实现三维鼠标模型交互设计。讲解了利用JavaScript语言搭建交互系统,并通过Three.js提供的DragControls、OrbitControls对模型进行拖拽、旋转、缩放、拆分等一系列操作,详细介绍了不同时代和不同类型鼠标的各部分原理、內部展示和实现对鼠标模型的交互。
关键词
Three.js框架
WebGL技术
JAVASCRIPT语言
分类号
TP334.2 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
基于迁移学习及自定义数据集的食物识别
5
作者
高露
王雅轩
齐凯娜
吴亚峰
机构
华北理工大学
出处
《电脑编程技巧与维护》
2021年第6期99-100,共2页
文摘
介绍基于迁移学习及自定义数据集的食物识别开发的全过程。主要包括前期准备工作中数据集的收集以及模型的选择、模型训练前期存在的问题及解决方案,以及在PC端的测试与人工智能模块在安卓端的实现。
关键词
迁移学习
食物识别
自定义数据集
分类号
TP311.13 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于深度学习的水墨画极速风格迁移
齐凯娜
王雅轩
高露
吴亚峰
《电脑编程技巧与维护》
2021
2
下载PDF
职称材料
2
Android平台下的传统文化类应用每日非遗的研发
高露
齐凯娜
朱明佳
《数码设计》
2021
0
下载PDF
职称材料
3
基于强化学习的Flappy Bird游戏交互
高露
齐凯娜
樊绍杰
吴亚峰
《电脑编程技巧与维护》
2021
0
下载PDF
职称材料
4
三维鼠标模型交互设计与实现
樊绍杰
朱明佳
齐凯娜
吴亚峰
《电脑编程技巧与维护》
2021
0
下载PDF
职称材料
5
基于迁移学习及自定义数据集的食物识别
高露
王雅轩
齐凯娜
吴亚峰
《电脑编程技巧与维护》
2021
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
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