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三维地震数据场的并行体绘制算法
1
作者
杨磊
李肯立
+1 位作者
齐雪生
彭成斌
《计算机科学》
CSCD
北大核心
2008年第6期258-260,264,共4页
光线投射算法是一种应用广泛的体绘制基本算法,其存在的主要问题是绘制速度较慢。为了提高光线投射算法的绘制速度,利用光线间和光线内的并行性,结合三维地震数据场的特点和文件存储特性,提出了一种基于工作站机群的三维地震数据场的并...
光线投射算法是一种应用广泛的体绘制基本算法,其存在的主要问题是绘制速度较慢。为了提高光线投射算法的绘制速度,利用光线间和光线内的并行性,结合三维地震数据场的特点和文件存储特性,提出了一种基于工作站机群的三维地震数据场的并行体绘制算法。地震油气解释实际应用表明本算法能满足地震解释的要求。
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关键词
并行体绘制
地震数据
光线投射
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职称材料
题名
三维地震数据场的并行体绘制算法
1
作者
杨磊
李肯立
齐雪生
彭成斌
机构
湖南大学计算机与通信学院
壳牌石油公司
出处
《计算机科学》
CSCD
北大核心
2008年第6期258-260,264,共4页
基金
国家自然科学基金(90715029)
教育部重点项目(05128)
国际合作项目“并行地震数据处理与解释一体化系统”资助
文摘
光线投射算法是一种应用广泛的体绘制基本算法,其存在的主要问题是绘制速度较慢。为了提高光线投射算法的绘制速度,利用光线间和光线内的并行性,结合三维地震数据场的特点和文件存储特性,提出了一种基于工作站机群的三维地震数据场的并行体绘制算法。地震油气解释实际应用表明本算法能满足地震解释的要求。
关键词
并行体绘制
地震数据
光线投射
Keywords
Parallel volume rendering, Seismic-data, Ray-casting
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
P631.443 [天文地球—地质矿产勘探]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
三维地震数据场的并行体绘制算法
杨磊
李肯立
齐雪生
彭成斌
《计算机科学》
CSCD
北大核心
2008
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