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虚拟现实技术视域下阅读中华古籍的优势与方法探索 被引量:21
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作者 张宁 龙乐思 李俊炀 《图书馆》 CSSCI 北大核心 2019年第6期88-93,105,共7页
为提升图书馆古籍阅读服务质量,推动古籍中蕴含的优秀传统文化传承发展,研究旨在探索利用虚拟现实技术阅读中华古籍的优势与方法。本研究利用系统性文献综述、专家咨询法和在线调研法,分析“VR图书”的研究应用现状、读者阅读古籍(需求... 为提升图书馆古籍阅读服务质量,推动古籍中蕴含的优秀传统文化传承发展,研究旨在探索利用虚拟现实技术阅读中华古籍的优势与方法。本研究利用系统性文献综述、专家咨询法和在线调研法,分析“VR图书”的研究应用现状、读者阅读古籍(需求侧)和图书馆提供古籍服务(供给侧)存在的问题和“VR古籍”的特色优势。归纳出“VR古籍”能提供用户目标驱动的服务、面向知识内容的服务和具有增值价值的服务,也更能提升读者阅读体验、创新力和阅读兴趣,提升古籍阅读服务水平。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 古籍阅读 知识服务 文化建设 VR图书 VR古籍 阅读推广
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我国图情档学科关于文化信息数字资源整合的研究——以博物馆研究为视角 被引量:8
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作者 王萌 龙乐思 朱嘉麒 《图书馆杂志》 CSSCI 北大核心 2020年第4期80-91,共12页
我国图情档学科认为博物馆是文化信息数字资源整合的主体之一。博物馆中以其展品为代表的文化信息资源对满足公众多样化的文化需求、增强中华文化竞争力起着重要作用。本文借助Citespace分析软件,通过对作者、机构、关键词可视化图谱的... 我国图情档学科认为博物馆是文化信息数字资源整合的主体之一。博物馆中以其展品为代表的文化信息资源对满足公众多样化的文化需求、增强中华文化竞争力起着重要作用。本文借助Citespace分析软件,通过对作者、机构、关键词可视化图谱的绘制,识别出我国图情档学科下以博物馆为主题词的科研文献成果概况、科研机构分布及研究热点词与其研究发展趋势。经分析得知,该学科下以博物馆为主题的研究可以分为两个阶段:第一阶段(1996-2008年)主要是博物馆文献资源的开发与利用、博物馆与图书馆文献资源的开发与利用、博物馆古籍保护管理工作以及古籍文献等主题。第二阶段(2009-2019年)主要探讨三馆馆际合作的资源整合路径、数字资源整合理论模式与合作机制等的研究,并结合相关文献内容,深入探讨以博物馆为主题的研究重点,基于此,我国图情档学科应以博物馆中丰富多样的文化信息资源为视角,开展涵盖档案馆、图书馆、博物馆的全种类、全范围的全文化信息数字资源整合。最后,本文围绕数字资源整合这一具有影响力的研究热点,探讨如何从图情档学科的角度出发,有效地涵盖博物馆,构建以图书馆、档案馆、博物馆三馆为主体的数字资源整合模式与机制,建立为公众文化精神需求服务的信息共享平台。 展开更多
关键词 博物馆 图书馆 档案馆 馆际合作 数字资源整合 文化信息资源 文化信息资源共享平台
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