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OpenGL实现3D模型的交互控制
被引量:
12
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作者
孙妮芳
杨志强
+2 位作者
陈诚
何斌
龚佩曾
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2007年第10期207-209,共3页
简述了3DS文件的结构,以及在OpenGL中如何读入和显示3DS文件的模型,并着重讲述了利用OpenGL编程接口对场景中的这些模型进行选择、拾取,通过鼠标拖动对这些模型进行交互操作。
关键词
OPENGL
选择
拾取
交互操作
下载PDF
职称材料
题名
OpenGL实现3D模型的交互控制
被引量:
12
1
作者
孙妮芳
杨志强
陈诚
何斌
龚佩曾
机构
同济大学计算机系
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2007年第10期207-209,共3页
文摘
简述了3DS文件的结构,以及在OpenGL中如何读入和显示3DS文件的模型,并着重讲述了利用OpenGL编程接口对场景中的这些模型进行选择、拾取,通过鼠标拖动对这些模型进行交互操作。
关键词
OPENGL
选择
拾取
交互操作
Keywords
OpenGL Select Picking Interactive
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
OpenGL实现3D模型的交互控制
孙妮芳
杨志强
陈诚
何斌
龚佩曾
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2007
12
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