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OpenGL实现3D模型的交互控制 被引量:12
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作者 孙妮芳 杨志强 +2 位作者 陈诚 何斌 龚佩曾 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2007年第10期207-209,共3页
简述了3DS文件的结构,以及在OpenGL中如何读入和显示3DS文件的模型,并着重讲述了利用OpenGL编程接口对场景中的这些模型进行选择、拾取,通过鼠标拖动对这些模型进行交互操作。
关键词 OPENGL 选择 拾取 交互操作
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