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游戏化在博物馆APP中的应用
被引量:
2
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作者
龚相予
《中国民族博览》
2020年第7期236-237,共2页
随着一系列数字手段和智能技术的发展,博物馆APP与游戏化的跨界结合越来越热门,为大众了解博物馆及其文化价值提供了多样化的途径。本文就以博物馆APP中运用的游戏化设计为例,探讨如何将游戏化应用于博物馆APP的设计中,为推广博物馆文...
随着一系列数字手段和智能技术的发展,博物馆APP与游戏化的跨界结合越来越热门,为大众了解博物馆及其文化价值提供了多样化的途径。本文就以博物馆APP中运用的游戏化设计为例,探讨如何将游戏化应用于博物馆APP的设计中,为推广博物馆文化提供新的研究思路。
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关键词
博物馆APP
游戏化
设计
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职称材料
题名
游戏化在博物馆APP中的应用
被引量:
2
1
作者
龚相予
机构
南京理工大学设计艺术与传媒学院
出处
《中国民族博览》
2020年第7期236-237,共2页
文摘
随着一系列数字手段和智能技术的发展,博物馆APP与游戏化的跨界结合越来越热门,为大众了解博物馆及其文化价值提供了多样化的途径。本文就以博物馆APP中运用的游戏化设计为例,探讨如何将游戏化应用于博物馆APP的设计中,为推广博物馆文化提供新的研究思路。
关键词
博物馆APP
游戏化
设计
分类号
G260 [历史地理—考古学及博物馆学]
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题名
作者
出处
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被引量
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1
游戏化在博物馆APP中的应用
龚相予
《中国民族博览》
2020
2
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