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3M:中国轨交发展的见证者与参与者
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作者 3m 《轨道交通》 2018年第4期24-25,共2页
从慢悠悠、咣当当的绿皮火车到高速度、现代化的动车高铁,再到不断增设的轻轨和地铁线路……改革开放40年来,中国轨道交通的发展与变化,不但带来了舒适便捷的出行体验,同时,也使中国的城市格局变得立体化与规模化,促进了各地间更... 从慢悠悠、咣当当的绿皮火车到高速度、现代化的动车高铁,再到不断增设的轻轨和地铁线路……改革开放40年来,中国轨道交通的发展与变化,不但带来了舒适便捷的出行体验,同时,也使中国的城市格局变得立体化与规模化,促进了各地间更加频繁紧密的交流与协作。 展开更多
关键词 中国 参与者 改革开放 地铁线路 轨道交通 城市格局 高速度 现代化
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地球帝国——时空错乱的战斗
2
作者 3m 《电脑》 2001年第10期82-83,共2页
关键词 电脑游戏 《地球帝国》 即时战略游戏 游戏软件
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《可汗:恶灵礼物》
3
作者 3m 《电脑》 2001年第11期84-85,共2页
关键词 计算机 游戏 即时战略 《可汗:恶灵礼物》
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铁路大亨3
4
作者 3m 《大众软件》 2003年第19期136-136,共1页
《铁路大亨》系列为广大游戏爱好者开创了一种全新的铁路管理理念——借助游戏。玩家可以建设和管理属于自己的铁路王国。虽然《铁路大亨2》在前作的基础上进行了一些改进和优化.但总体来说乏善可陈.真正的改变将在游戏系列的第三部... 《铁路大亨》系列为广大游戏爱好者开创了一种全新的铁路管理理念——借助游戏。玩家可以建设和管理属于自己的铁路王国。虽然《铁路大亨2》在前作的基础上进行了一些改进和优化.但总体来说乏善可陈.真正的改变将在游戏系列的第三部中得以体现。首先引起我们注意的是《铁路大亨3》将采用全3D设计,从而为整个作品带来耳目一新的感觉——玩家可以从各个角度、 展开更多
关键词 游戏 爱好者 理念 建设 体现 角度 开创 玩家 铁路管理 3D设计
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苦难王国
5
作者 3m 《大众软件》 2003年第13期142-142,共1页
关键词 《苦难王国》 网络游戏 角色扮演类 技能提升 血统系统 在线游戏
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美国Ⅱ
6
作者 3m 《大众软件》 2003年第13期143-143,共1页
关键词 《美国Ⅱ》 即时战略游戏 游戏开发 3D图形引擎 画质效果
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童颜无忌
7
作者 孙一冰 李喆 +2 位作者 马木木 郑熙慧 伍舒帆 《旅行者》 2018年第6期24-33,共10页
霸占热点一个多月的“复仇者联盟”里,90岁高龄的老小孩斯坦·李又给自己圈了一把粉,不知道你们有没有发现当灭霸战队外星船降临的时候,他正开着校车载着蜘蛛侠和童鞋们去郊游……
关键词 旅游业 旅游景点 旅游路线 旅游经济
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要塞2
8
作者 3m 《大众软件》 2005年第5期124-124,共1页
1999年FireFly开始进入游戏开发行业,其第一款作品就取得了成功。通过对城市建设类游戏如《凯撇》和策略类游戏如《统治领主》进行巧妙的融合。《要塞》及其资料片《十字军战士》共卖出150万份拷贝。为了唤醒拥趸们美好的回忆,
关键词 《要塞2》 即时战略游戏 游戏介绍 游戏背景
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古墓丽影黑暗天使
9
作者 3m 《大众软件》 2002年第13期133-134,共2页
关键词 动作冒险游戏 电脑游戏 游戏软件 “古墓丽影黑暗天使”
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极品飞车闪电追踪2
10
作者 3m 《大众软件》 2002年第16期133-134,共2页
关键词 模拟驾驶游戏 电流游戏 游戏软件 “极品飞车闪电追踪2”
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三角洲力量;大地勇士
11
作者 3m 《电脑时空》 2000年第11期84-85,共2页
关键词 电脑游戏 《三角洲力量》 《陆地战士》 游戏软件
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机甲指挥官2
12
作者 3m 《电脑时空》 2000年第11期90-91,共2页
关键词 电脑游戏 《机甲指挥官》 3D引擎 游戏软件
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辐射战术版
13
作者 3m 《电脑时空》 2000年第12期84-85,共2页
关键词 电脑游戏 角色扮演游戏 《辐射战术版》 游戏软件
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热带岛国2——海盗王
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作者 3m 《大众软件》 2003年第6期140-140,共1页
关键词 《热带岛国2-海盗王》 电脑游戏 游戏结构
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勇士之王—战役
15
作者 3m 《大众软件》 2003年第4期138-138,共1页
关键词 即时战略游戏 电脑游戏 《勇士之王-战役》
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异星世界
16
作者 3m 《大众软件》 2002年第16期139-139,共1页
关键词 “异星世界” 运作冒险游戏 游戏软件
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国家起源
17
作者 3m 《大众软件》 2002年第18期130-130,共1页
关键词 电脑游戏 《国家起源》 即时战略游戏
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模拟人生—度假
18
作者 3m 《大众软件》 2002年第8期138-138,共1页
关键词 《模拟人生-度假》 电脑游戏 游戏软件
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暗黑破坏神Ⅱ毁灭之王
19
作者 3m 《电脑时空》 2001年第5期102-104,共3页
关键词 电脑游戏 《暗黑破坏神Ⅱ》 游戏画面
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代号——装甲
20
作者 3m 《大众软件》 2004年第9期126-127,共2页
大家都知道,在几年前以第二次世界大战为背景的游戏并不是业界的主流,仅有如《近距离作战》和《装甲元帅》等几款屈指可数的作品。但近两年情形发生了转变,自从《拯救大兵瑞恩》掀起一股二战热潮以来,取材于二次世界大战的策略游戏... 大家都知道,在几年前以第二次世界大战为背景的游戏并不是业界的主流,仅有如《近距离作战》和《装甲元帅》等几款屈指可数的作品。但近两年情形发生了转变,自从《拯救大兵瑞恩》掀起一股二战热潮以来,取材于二次世界大战的策略游戏越来越多地出现在广大玩家面前。这一次,Stormregion的即时战略游戏《代与——装甲》将把大家再次带回充满销烟战火的二战战场,作为指挥官的玩家在运用机智灵活的战术打击敌人的同时,还可以亲身体验真实而宏大的战争场面。 展开更多
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