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死亡一击
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作者 8柛径 《大众软件》 2010年第3期116-116,共1页
LucasArts的冒险游戏团队曾经人才辈出,我们且不提《冥界狂想曲》或《山姆和马克斯》,就算念叨一下《猴岛小英雄》的制作班底。
关键词 冒险游戏 《死亡一击》 网络游戏 开发
原文传递
生死边缘
2
作者 8柛径 《大众软件》 2010年第3期115-115,共1页
职业概念 在进入游戏时,玩家需要选择人物的派系,自定义人物的外观细节,当然也可以选择职业。这名创建好的人物可以用在单人游戏、合作通关或联机对抗等各个模式中。这些角色和RPG式的升级系统紧密联系,玩家在任务中杀死每个敌人... 职业概念 在进入游戏时,玩家需要选择人物的派系,自定义人物的外观细节,当然也可以选择职业。这名创建好的人物可以用在单人游戏、合作通关或联机对抗等各个模式中。这些角色和RPG式的升级系统紧密联系,玩家在任务中杀死每个敌人都可以即时看到自己获得的经验值,经验值又是角色学习更多的技能和天赋的原始积累。 展开更多
关键词 单人游戏 《生死边缘》 网络游戏 开发
原文传递
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